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A7 7.82 MapCopiler Fehler #302903
12/23/09 14:06
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Jog Offline OP
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V7.82
Map Compiler stürzt mit der Fehlermeldung kann d3dx9_32.dll nicht finden ab.
Die dll ist auch nach erneuter Installation nicht vorhanden.


Wenn Katzen Pferde w�hren, k�nnten wir die B�ume Hochreiten.
*"Saarl�nder es kann nur einen geben"*
Re: A7 7.82 MapCopiler Fehler [Re: Jog] #302904
12/23/09 14:21
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Jog Offline OP
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Wenn ich d3dx9_30.dll in d3dx9_32.dll umbenenne Läuft der Compiler.
Ist das ein Programmierfehler oder wurde die d3dx9_32.dll vergessen?


Wenn Katzen Pferde w�hren, k�nnten wir die B�ume Hochreiten.
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Re: A7 7.82 MapCopiler Fehler [Re: Jog] #302912
12/23/09 14:58
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Umbenennen Sie es lieber nicht. Laden Sie diese Version, die auch mit der älteren d3dx9_30.dll läuft:

http://server.conitec.net/down/wwmp2wmb.zip


Re: A7 7.82 MapCopiler Fehler [Re: jcl] #302919
12/23/09 16:13
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Jog Offline OP
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Jetzt kommt die Fehlermeldung Anwendung konnte nicht gestartet werden Side- by- Side Konfiguration ungültig.

Vista 32bit


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Re: A7 7.82 MapCopiler Fehler [Re: Jog] #302920
12/23/09 16:43
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die dll sollte eigentlich mit dem neusten direct x update installiert worden sein. besorg dir mal den direct x webinstaller von microsoft, der läd immer die neuste version.

Re: A7 7.82 MapCopiler Fehler [Re: SchokoKeks] #302923
12/23/09 17:23
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Jog Offline OP
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Danke an alle .
Jetzt klappt es. Soviel zu Autoupdate der Virenscaner hat immer verhindert das in den Systemdateien was geändert wird. Von Hand zu Fuß hat es geklappt.


Frohe Weinachten an alle User und das Conitec Team.
Und an alle die ich vergessen habe.


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Re: A7 7.82 MapCopiler Fehler [Re: Jog] #303330
12/28/09 10:12
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Hallo,
ich habe ein ähnliches Problem seit ich die neue A7.82 Public Beta installiert habe.
Wenn ich im WED den Build Button betätige, erhalte ich folgende Fehlermeldung:

WED
Can't execute 'C:\Programme\GStudio7\wwmp2wmb.exe'

Die fehlerhafte wwmp2wmb.exe ist 756 KB groß und hat als Datum den 23.12.2009 15:18

Wenn ich sie mit dem Windows Explorer direkt starte, erhalte ich folgende Fehlermeldung:

C:\Programme\GStudio7\wwmp2wmb.exe
Die Anwendung konnte nicht gestartet werden, weil die Anwendungskonfiguration nicht korrekt ist.
Zur Problembehebung sollten Sie das Programm neu installieren.

Ich arbeite mit Windows XP Prof. (32 bit) SP3 und habe die A7.82 als Vollversion/Update über meine bestehede A7.80 Commercial installiert.

Lokale Administratorrechte habe ich auch (ich verwende XP und kein Vista).
Die wwmp2wmb.exe lässt sich aber auch nicht in anderen Verzeichnissen (z.B. in 'Eigene Dateien' starten.

In Sachen Mircosoft Updates ist mein PC (Intel 2,4 GHz Quad, 2 GB RAM) auf dem neuesten Stand. Als Grafikkarte ist eine NVidia Geforce 8600 GT eingebaut.

Das DirectX Webupdate habe ich ausgeführt, aber trotzdem startet die wwmp2wmb.exe nicht.
Ich habe mit auch testweise die DirectX Redist March 2009 heruntergeladen und installiert, aber ohne Erfolg.
Ein anschließendes DirectX Webupdate sagte mir, das die DirectX-Dateien meines Rechners auf dem aktuellen Stand sind.

Daraufhin habe ich Gamestudio komplett deinstalliert, mit CCleaner die Registry gereinigt und Gamestudio A7.82 Beta als Vollversoon erneut installert.
Leider ohne Erfolg.
Offensichtlich liegt es nur an der wwmp2wmb.exe, dass der Build nicht funktioniert.

Ich habe auch schon die wwmp2wmb.exe in diesem Thread heruntergeladen und ausprobiert.
Es scheint aber die gleiche Version zu sein, wie die in der A7.82 Beta, denn sie funktioniert auch nicht.


Eine Sicherheitskopie der alten wwmp2wmb.exe der A7.80 (716 KB vom 22.05.2009 15:56) lässt sich problemlos auf meinem Rechner starten.
Ich könnte sie in die A7.82 kopieren, will aber eine aktuelle Version passend zur A7.82 verwenden.


Wenn die A7.82 als Release in dieser Version veröffentlicht wird, muss ich mit meiner alten Gamestudio-Version weiterarbeiten, weil ich sonst meine Level nicht mehr builden kann.

Gibt es eine alternative, aktuelle wwmp2wmb.exe, die sich auf meinem PC starten lässt und die ich in Verbindung mit der A7.82 Beta verwenden kann?


PS:
Der neue GED 0.122 funktioniert endlich wieder in der A7.82.
Der alte GED 0.12 fror beim Laden meiner Level in der A7.80 immer ein.
Insofern wäre ein funktionfähiges Release der A7.82 ein Riesenfortschritt für mich. laugh


3DGS A7.85 Com
Re: A7 7.82 MapCopiler Fehler [Re: Tracker] #303334
12/28/09 10:52
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Vielleicht ging beim Runterladen was schief? Checken Sie die Dateigröße des Compilers, und das Datum.

Re: A7 7.82 MapCopiler Fehler [Re: jcl] #303344
12/28/09 11:39
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Daran kann es nicht liegen.

Ich habe die A7.82 Beta heute nochmal heruntergeladen.
Sie hat die gleiche Dateigröße wie die Version, die ich am 26.12.2009 heruntergeladen habe (65.198 KB).
Beide Dateien habe ich binär verglichen und sie sind 100% identisch.

Ich habe trotzdem testweise die wwmp2wmp.exe im Gamestudio-Verzeichnis gelöscht und die A7.82 Beta als Vollversion/Update nochmal darüber installiert.
Jetzt ist die wwmp2wmb.exe wieder da und funktioniert immer noch nicht.

Die wwmp2wmb.zip (302 KB) in diesem Thread habe ich auch nochmal heruntergeladen und die entpackte wwmp2wmb.exe binär mit der zuvor installierten Datei im Gamestudio-Verzeichnis verglichen.
Auch diese beiden Dateien sind 100% identisch.

Die wwmp2wmb.zip in diesem Thread ist also überflüssig, weil sie die exakt die gleiche wwmp2wmp.exe enthält, die auch in der A7.82 enthalten ist.


Bis auf die wwmp2wmb.exe scheint der WED ja zu funktionieren.
Es gibt keine Fehlermeldungen bei der Installation der A7.82.
Der Run und GED funktionieren im WED bei früher gebuildeten Leveln.
Nur wenn ich im WED den Build-Button betätige, erhalte ich die Fehlermeldung

WED
Can't execute 'C:\Programme\GStudio7\wwmp2wmb.exe'

Irgendwelche Ideen? laugh

Last edited by Tracker; 12/28/09 11:44.

3DGS A7.85 Com
Re: A7 7.82 MapCopiler Fehler [Re: Tracker] #303347
12/28/09 11:46
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Was passiert, wenn Sie die wwmp2wmb.exe direkt im Gstudio7 Verzeichnis per Doppelklick starten?

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