Hi,
ist es überhaupt möglich, .wdl Scripte mittels #include in ein .c Script einzubinden? Habe unten gelesen, dass .c die Nachfolge von .wdl mit leichten Syntax-Änderungen angetreten hat.
Habe mir bei Terminal26 das Alive Tree Pack gekauft, habe die GS V7.8 Extra und das Pack soll ab 7.1 laufen. Habe alle Dateien wie befohlen in den Projekt-Ordner geschoben, finde aber in meinem Projekt (erstellt als Blank mit dem Wizard) keine .wdl-Datei, in der ich die alive_trees.wdl includen soll.
Habe spaßenshalber versucht, es in myProj.c zu includen, was auch funzt, habe wiederum analog dazu die Include-Befehle in der alive_trees.wdl abgewandelt. WED findet passend zu den Bäumen nun auch automatisch die Aktionen, aber jetzt nölt er beim Run an den ganzen "material"-Kommandos rum und lässt sich nicht starten.
Kann es also sein, dass das Pack in der vorliegenden Form für mich völlig unnütz ist, es sei denn, ich schreibe den ganzen Code von .wdl in .c um?
Gruß & Danke,
Rene