Das flugzeug sieht aus als ob es brennt.
Mach den Rauch dünner, kleiner und aus den Auspufföffnungen kommend.
Der langsame Propeller wirkt noch etwas komisch.
Der kann später die eingestellte Geschwindigkeit anzeigen, sollte
aber doch etwas schneller rotieren.
Es wäre gut wenn du die Seiten, Höhen und Querruder bei Steuerbefehlen animierst.
Dann hat der Spieler auch gleich ein realisterisches Flugzeug.
Rauch haben wir reduziert, war ein guter Tip,
wenn die Maschine angeschossen ist, wird es mehr rauchen
Höhen un Querruder werden noch animiert, das ist natürlich sehr wichtig.
Der Proppeller wird sich später in Abhängikeit von der Geschwindigkeit drehen. Das wird mit dem Model auch kein Problem sein. Wir werden kein Sprite oder Ähnliches benutzen.
Der Proppeller bekommt eigene Stufen.