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Muster #306892
01/25/10 16:54
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hi!
ich hab versucht muster in den skin-editor zu benutzen aba die lassen sich nich finden, weil sie für das programm nicht geeignet sind, was muss ich beachten oder gibt es bestimmte muste für das programm, wenn ja welche?

Re: Muster [Re: loliver] #306893
01/25/10 17:02
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hab jez welche von na seite aber ich kann sie nicht im skin editor öffnen

Re: Muster [Re: loliver] #306894
01/25/10 17:02
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Hi das Skin muss immer einer quadratischen größe entsprechen

hier sind welche
128*128
256*256
512*512
1024*1024

MFG programmer

Last edited by Progger; 01/25/10 17:03.

asking is the best Way to get help laugh laugh laugh
Re: Muster [Re: Progger] #306899
01/25/10 17:27
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aber wenn ich versuche ein muster auszuwählen wird mir keins angezeit, sogar die muster für das programm nicht.

Re: Muster [Re: loliver] #306901
01/25/10 18:14
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hast du vorher bereits den mapping-typ des surfaces ausgewählt (in med isses glaub ich edit > create 2 sided mapping oder so)?

ps: man kann auch die texturgrößen der basis 2 miteinander kombinieren: 64*128, 2*1024, 512*64, etc
aber gehen auch quadratische größen? hat da der mipmapping-algorithmus nicht probleme die maps zu berechnen? oder werden die rundungen in kauf genommen?

Re: Muster [Re: Tempelbauer] #306909
01/25/10 18:59
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es funktioniert nicht. wenn ich flächen suche find ich keine obwohl ich welche runtergeladen hab -.-

Re: Muster [Re: loliver] #306913
01/25/10 19:20
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Haben die Skins auch eine Endung, die unterstützt wird? (*.bmp,tga oder pcx)

Last edited by Widi; 01/25/10 19:22.
Re: Muster [Re: Widi] #306920
01/25/10 19:48
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viele jpg und die kann ic hnich ändern aber die mit bmp funktionieren auch nich

Re: Muster [Re: loliver] #306922
01/25/10 20:00
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Also hast du folgende Schritte genau so durchgeführt?
Habs mal sehr ausführlich aufgeschrieben, wenns mit diesen Schritten nicht funktioniert dann liegts entweder am MED oder noch warscheinlicher am Bild.

1. Edit
2. manage skins
3. New skin
4. Texture ankreuzeln
5. Bei Texture File dein Bild ins Feld reintun (oder du lässt das Feld zum Testen leer, dann isses schwarz)
6. Skin settings schliessen
7. Auf den Skin der erschienen ist draufklicken
8. auf "set skin" drücken
9. Das "skin" fenster schliessen
10. dein Modell im triangle mode anwählen
11. Edit
12. Create 2-sided mapping
13. eins von den dreien Möglichkeiten ankreuzen
14. auf OK drücken
15. auf Close drücken
16. dann unter File auf Skin Editor
17. Und fertig, dein Modell sollte jetzt bereits mit dem aufgelegten Skin angezeigt werden.

EDIT: Hab in deinen unzähligen Threads über das gleiche thema nachgelesen, dass du die Datei nicht finden kannst, mach doch mal mit Paint selber eine zum Testen und schau, obs mit der geht.

Last edited by hopfel; 01/25/10 20:04.

Hilf mir, dir zu helfen!
Re: Muster [Re: hopfel] #306932
01/25/10 21:39
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jpg wird als Skin nicht unterstützt. Speichere dein Bild von einem Malprogramm aus als *.bmp ab. (und nicht einfach die Endung einer bestehenden jpg Datei in bmp ändern. Das geht nicht). wink

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