Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
Trading Journey
by howardR. 04/28/24 09:55
Zorro Trader GPT
by TipmyPip. 04/27/24 13:50
Help with plotting multiple ZigZag
by M_D. 04/26/24 20:03
Data from CSV not parsed correctly
by jcl. 04/26/24 11:18
M1 Oversampling
by jcl. 04/26/24 11:12
Why Zorro supports up to 72 cores?
by jcl. 04/26/24 11:09
Eigenwerbung
by jcl. 04/26/24 11:08
AUM Magazine
Latest Screens
The Bible Game
A psychological thriller game
SHADOW (2014)
DEAD TASTE
Who's Online Now
3 registered members (AndrewAMD, exile, Ayumi), 1,085 guests, and 2 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
wandaluciaia, Mega_Rod, EternallyCurious, howardR, 11honza11
19049 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rating: 5
Page 6 of 37 1 2 4 5 6 7 8 36 37
Re: Wasteland RPG, old Demo [Re: Pappenheimer] #309981
02/12/10 13:26
02/12/10 13:26
Joined: Sep 2003
Posts: 9,859
F
FBL Offline
Senior Expert
FBL  Offline
Senior Expert
F

Joined: Sep 2003
Posts: 9,859
Der Schritt von C-Script auf Lite-C ist nicht wirklich groß.

Man muss sich damit abfinden dass sich ein paar Dinge wie z.B. Groß-/Kleinschreibung, Defines, etc. geändert haben, aber es ist relativ gut möglich, A6 C-Script nach Lite-c zu übersetzen.
Mit A5 wirds dann langsam komplizierter, was aber daran liegt, dass zwischen A5 und A6 jede Menge Altlasten in C-Script selbst entsorgt wurden und man somit nicht mehr 1:1 anpassen kann.

Ansonsten ist man ja nicht gezwungen, die erweiterten Funktionalitäten von Lite-C nutzen.
Wer C-Script kann, kann imho auch Lite-C - er weiß es nur noch nicht.

Re: Wasteland RPG, old Demo [Re: FBL] #309983
02/12/10 13:30
02/12/10 13:30
Joined: Mar 2007
Posts: 1,852
A
alpha_strike Offline
Serious User
alpha_strike  Offline
Serious User
A

Joined: Mar 2007
Posts: 1,852
@rondidion - JCL wird sicher nicht zur Unity wechseln. Das war ein zynischer Scherz.

@firo:
"Wer C-Script kann, kann imho auch Lite-C - er weiß es nur noch nicht."
so, so... und... my.pan=you.pan+random(360);
und die Erde ist eine flache Scheibe.

Re: Wasteland RPG, old Demo [Re: alpha_strike] #309988
02/12/10 14:14
02/12/10 14:14
Joined: Jul 2007
Posts: 424
EUROPE
maslone1 Offline
Senior Member
maslone1  Offline
Senior Member

Joined: Jul 2007
Posts: 424
EUROPE
xspire zock ich heute noch hie und da mal kurz! Schade dass ihr dass nicht zu einem fertigen ganzen gemacht habt. Mit einem making of hättet ihr sogar was dran verdienen können.


A8c, Blender, FlStudio, Unity3d
Re: Wasteland RPG, old Demo [Re: alpha_strike] #309990
02/12/10 14:18
02/12/10 14:18
Joined: Sep 2003
Posts: 9,859
F
FBL Offline
Senior Expert
FBL  Offline
Senior Expert
F

Joined: Sep 2003
Posts: 9,859
Originally Posted By: alpha_strike
@rondidion - JCL wird sicher nicht zur Unity wechseln. Das war ein zynischer Scherz.

@firo:
"Wer C-Script kann, kann imho auch Lite-C - er weiß es nur noch nicht."
so, so... und... my.pan=you.pan+random(360);
und die Erde ist eine flache Scheibe.



Ja das lässt dann den Umkehrschluss zu grin

Wer kein C-script kann, der kann auch kein Lite-C.

Re: Wasteland RPG, old Demo [Re: alpha_strike] #310021
02/12/10 17:38
02/12/10 17:38
Joined: Dec 2002
Posts: 3,363
Vindobona (Ostarichi)
Harry Potter Offline
Expert
Harry Potter  Offline
Expert

Joined: Dec 2002
Posts: 3,363
Vindobona (Ostarichi)
Originally Posted By: alpha_strike
hm... außer Firo erinnere ich mich an kaum jemanden mehr, der seit 2002 (meinem Einstieg in die A5) noch existiert.

Doch, an MICH hattest Du Dich erinnert. Und ich bin auch schon seit 2002 dabei.
Dass man sich an kaum jemanden erinnern kann, liegt vielleicht auch daran, dass viele User im Laufe der Zeit ihre Nicknames geändert haben. Ich war immer Harry Potter, und werde es auch immer bleiben (so ein Name ist wertvoller als Gold *g*).

Originally Posted By: Firoball
Wer C-Script kann, kann imho auch Lite-C - er weiß es nur noch nicht.

Hehe, das erinnert mich an eine Aussage von meinem Informatik-Lehrer in der Schule.
Der hatte mal zu seinen Schülern gesagt: "JEDER von euch kann programmieren. Ihr wisst es nur noch nicht." ... dann hatte er kurz gezögert, und hat dann gesagt: "Zum Glück für mich. Weil sonst wäre ich arbeitslos." grin


Frage an euch:
hat meine kleine Starfighter-Demo (ich würde es fast als Jugendsünde bezeichnen *g*) jetzt eigentlich funktioniert?

Re: Wasteland RPG, old Demo [Re: Harry Potter] #310031
02/12/10 18:05
02/12/10 18:05
Joined: Feb 2009
Posts: 2,154
Damocles_ Offline OP
Expert
Damocles_  Offline OP
Expert

Joined: Feb 2009
Posts: 2,154
Hat jetzt funktioniert.
Ist ja recht einfach, aber hat sehr schoene Modelle.

Mal sehen wie die Raumschiffe ins Mittelalterspiel integriert werden.

Re: Wasteland RPG, old Demo [Re: Damocles_] #310033
02/12/10 18:18
02/12/10 18:18
Joined: Dec 2002
Posts: 3,363
Vindobona (Ostarichi)
Harry Potter Offline
Expert
Harry Potter  Offline
Expert

Joined: Dec 2002
Posts: 3,363
Vindobona (Ostarichi)
Originally Posted By: Damocles_
Ist ja recht einfach, aber hat sehr schoene Modelle.

Ja, es kann nicht viel. War nur mal ein Versuch etwas anderes zu machen als ein Mittelalterspiel ... an einem verlängerten winterlichen Wochenende, als mir mal langweilig war. wink Eigentlich war es eher ein Versuch, wie man mit einer A5 eine halbwegs polygongenaue Kollissionsprüfung machen könnte.

Übrigens, wer Star Wars kennt wird vielleicht Teile von meinem Raumschiffmodell wiedererkennen. Das Modell war ursprünglich ein B-Wing, den es im Internet gratis zum Downloaden gab. Hier ein Bild von einem B-Wing: Original B-Wing. Naja, diesen B-Wing hatte ich dann in seine Einzelteile zerlegt, und daraus mein Raumschiff zusammengebastelt. wink

Re: Wasteland RPG, old Demo [Re: Damocles_] #310035
02/12/10 18:23
02/12/10 18:23
Joined: Dec 2002
Posts: 3,363
Vindobona (Ostarichi)
Harry Potter Offline
Expert
Harry Potter  Offline
Expert

Joined: Dec 2002
Posts: 3,363
Vindobona (Ostarichi)
@Damocles: Übrigens, erkennst Du den Sternenhimmel? Die Sternenhimmel-Kugel, die ich Dir geschickt hatte, wurde glaube ich ursprünglich für diese Starfighter-Demo gemacht.

Re: Wasteland RPG, old Demo [Re: Harry Potter] #310038
02/12/10 18:49
02/12/10 18:49
Joined: Jul 2007
Posts: 424
EUROPE
maslone1 Offline
Senior Member
maslone1  Offline
Senior Member

Joined: Jul 2007
Posts: 424
EUROPE
Ja die alten projekte.... ein projekt in dem ich mich persönlich wirklich 200% verpflichtet hatte war ein im Jahre 2004/2005 gestartetes projekt mit dem namen "Sunset-down".... gemeinsam mit xexes, der ja auch das sylex-plugin für die a6 geschrieben hatte. Das Projekt wurde von heute auf morgen gestoppt, habe aber immer noch ein wenig material von damals gesichert laugh
Xexes ist ja, wenn ich mich richtig erinneren kann dann zur ogre-engine umgestiegen.


A8c, Blender, FlStudio, Unity3d
Re: Wasteland RPG, old Demo [Re: maslone1] #310041
02/12/10 19:07
02/12/10 19:07
Joined: Feb 2009
Posts: 2,154
Damocles_ Offline OP
Expert
Damocles_  Offline OP
Expert

Joined: Feb 2009
Posts: 2,154
Ja, der Sternenhimmel ist ein tolles modell. Ist uebrigens Teil der wasteland demo wink

SunsetDown hatte glaub ich Probleme mit irgend welchen fremd-grassmodellen.. oder so

Page 6 of 37 1 2 4 5 6 7 8 36 37

Gamestudio download | chip programmers | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1