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W2000 #3097
05/01/01 07:50
05/01/01 07:50

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Läuft 3DGS eigentlich genauso "gut" unter Windows 2000 wie unter Win 98?
Irgendwie läufts bei mir unregelmäßig, naja erst klappt was, dann probiere ichs nochmal und dann klappts nicht mehr usw.
Wäre schön zu wissen welches Betriebssystem mehr zu empfehlen ist.

Gruß kinganes


Re: W2000 #3098
04/30/01 20:20
04/30/01 20:20

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Naja, ich hab 98 und ich hab auch das Problem! Das liegt weniger an Windows, sondern eher an 3DGS !

Cu Reinka

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Re: W2000 #3099
04/30/01 21:07
04/30/01 21:07

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Windows 98 ist sicherlich besser zum Spielen und damit auch für A4/A5 besser geeignet. Das lässt sich darauf zurückführen, dass Win2K mehr Speicher belegt als das '98er und damit dem Spiel weniger Speicher überlässt. Allerdings läuft Win2K stabiler.

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Re: W2000 #3100
04/30/01 21:39
04/30/01 21:39

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Danke für die schnelle Antwort. Dann heissts wohl basteln bis alles klappt.

Re: W2000 #3101
04/30/01 21:52
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Win2000 ist auf jedenfall erste Wahl wenn

1. Deine Machine ausreichend Performance hat (128MB RAM CPU min. P II 300)
2. Du für Deine Hardware alle Treiber bekommen kannst

Die Programme laufen besser und stabiler und ab einer gewissen Hardwaregrenze auch schneller als unter Win9x...

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Re: W2000 #3102
04/30/01 22:16
04/30/01 22:16

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Die Programme laufen besser und stabiler und ab einer gewissen Hardwaregrenze auch schneller als unter Win9x...

Das kann ich nicht so ganz bestätigen.
Ich habe einen
P3 600
512 MB RAM
Elsa Gloria 2, 64 MB
2*U2WSCSI Platten
U2WSCSI Controller usw.

Manche Programme, wie z.B. Photoshop laufen stabiler als auf NT, manche 3D Anwendungen wie cinema4D oder Maya leider instabiler als auf NT. Deswegen überlege ich mir ob ich mir Wechselfestplatten reinmachen sollte, für jedes Betriebssystem eine.
Deswegen auch die Frage W2000 oder W98.
Aber wenn 2000 für Gamedesign genauso gut ist kann ich mir 98 sparen und muss nicht so viel Geld rauswerfen.
Angeblich läuft die 3D Software bei anderen auch stabiler, vielleicht ist mein board einfach alt, keine Ahnung.
Wenn ich z:B: Teamfortress zocke, kanns passieren das er gleich abstürtzt, und das mehrere Male hintereinander, manchmal läuft er aber auch stabil durch. Kann aber auch ein AGP Stromproblem sein. Auf jedenfall kanns ja anscheinend nicht an Betribssystem liegen.


Re: W2000 #3103
04/30/01 22:47
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Tja, wir haben weder Cinema4D noch Maya bei uns laufen, doch würde ein Win98 im Verhältnis dazu sogut wie keine Kosten verursachen... und bis auf Frontschweine ist mir keine "professionelle" Software bekannt die mit Win 2000 noch richtige Probleme hat...

Ansonsten ist NT 4.0 und Win 2000 vor allem beim Builden der Level (ohne preview) bis zu 25% schneller als Win9x

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Re: W2000 #3104
04/30/01 22:56
04/30/01 22:56

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Naja, ich bin Student, also kann ich mir auch nur die jeweiligen Studentenversionen leisten,

danke für die Infos

cu


Re: W2000 #3105
05/01/01 02:12
05/01/01 02:12

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Also, das mit 300 Mhz und 128 RAM und dann läuft's kann ich leider nicht bestätigen. Das sind höchstens die Anforderungen für Win2K an sich. De facto muss ich sagen, dass ich keine 3D-Anwendung habe, die auf Win2000 auch nur annähernd so schnell läuft wie unter Win9x. Ich hab irgendwas mal getestet und unter 2000 hatte das nur 25% der 9x-Framerate.

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[This message has been edited by LX (edited 30 April 2001).]


Re: W2000 #3106
05/01/01 08:24
05/01/01 08:24

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das hab ich auch festgestellt ... fps ist unter W2K deutlich schlechter ... bei mir ca. 50% ....

Gruss Heinz


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