naja, auf shot # 4 glaube ich zumindest sowas wie gloss mapping zu erkennen, was die maserung eines möbelstücks (vorausgesetzt es is aus holz natürlich) doch auch erzeugen kann. kombiniert mit einem subtilen bumpmapping dürfte das schon optisch ansprechender gemacht werden können. half-life 2 machts ja kaum anders, beispielsweise. wobei ich glaube, dass die oberfläche diverser möbelstücke momentan das kleinste problem sind