|
Re: Düstere Zeiten für Online-Markt
[Re: checkbutton]
#318695
04/09/10 09:35
04/09/10 09:35
|
Joined: Mar 2007
Posts: 1,852
alpha_strike
OP
Serious User
|
OP
Serious User
Joined: Mar 2007
Posts: 1,852
|
Das Schöne an so einer Sache ist nämlich, dass diese "Leute" die sowas beschließen, meistens nicht mal einen blassen Dunst davon haben, worauf sie sich einlassen, wieviel Arbeit da auf sie zukommt. Da liegst Du falsch, Checki. Wenn ein öffentlich-rechtlicher Betrieb im Auftrag des Staats operiert - und das aufgrund von Gesetzen... dann interessiert es die Leute nicht, was auf sie zukommt. Dann gilt das herangezogene Prinzip "Gottes Mühlen mahlen langsam, aber gewaltig". Hast Du schon jemals erlebt, daß ein Finanzbeamter Panik bei irgendwelchen Gesetzesänderungen bekommt?
|
|
|
Re: Düstere Zeiten für Online-Markt
[Re: alpha_strike]
#318713
04/09/10 11:22
04/09/10 11:22
|
Joined: Dec 2003
Posts: 1,225 germany
gri
Serious User
|
Serious User
Joined: Dec 2003
Posts: 1,225
germany
|
ARGH! Wir bräuchten einen eigenen Vertrieb in Österreich. Im Jahr 2005 sah das alles noch besser aus. Auszug aus einem Interview mit einem USK Mitarbeiter. N-Page.de: Mittlerweile gibt es ja auch viele Flashspiele im Internet, die stellenweise ja auch nicht gerade harmlos sind. Da kann man z.B. den „verrückten Frosch“ quälen oder Prominente verprügeln. Plant ihr für solche Spiele auch eine Alterseinstufung oder wäre das viel zu viel Aufwand ohne Hoffnung auf Erfolg?
Marek Klingelstein: Onlinespiele? Bloß nicht! Erstens kann man das Internet nicht einmal oberflächlich erfassen, Jugendschutz seitens der USK kann hier nicht funktionieren. Außerdem sieht der Staatsvertrag nur die Zuständigkeit der USK für physische Datenträger vor. Selbst Handyspiele (Splinter Cell, Socom, PoP gibt es ja auch) sindnicht unsere Baustelle, es sei den sie erscheinen als CD-Bundle oder auf N-Gage.
oder hier N-Page.de: Wie sieht es mit selbst programmierten bzw. allgemein mit Freeware spielen ist. Ich dachte, alle neuen Spiele müssen von der USK geprüft werden, sonst dürfen sie nicht beworben/gezeigt werden (also Leute unter 18 ). Wie viel kostet eine solche Prüfung, bzw. was kostet die Strafe wenn man es nicht macht (wenn z.B. die Spiel gewaltlos (zumindest keine Gewaltverherrlichungen) ist (RPG, Puzzles, Autorennen,...)). Bzw. ist für eine Einzelperson der Aufwand erträglich (Paragraphendschungel) eine solche Prüfung durchführen zulassen und/oder wird gegen solche Leute vorgegangen. Muss man z.B. jetzt sein 7 Jahre altes RPG-Demo nachträglich prüfen lassen nur weil es im Internet zum download angeboten wird?
Marek Klingelstein: Preise siehe oben / Internetthematik siehe oben. Wenn ein Spiel nicht gekennzeichnet ist, kann es dennoch locker beworben oder verkauft werden, allerdings weigern sich einige Märkte (und amazon erst recht) den Titel anzunehmen oder offiziell zu bewerben. Auch haben Sony / Microsoft / Nintendo harte Richtlinien, wenn es um das Approval geht, God of War ist ein gutes Beispiel. Cold Fear ist aber zum Beispiel nicht gekennzeichnet im Laden und kann ganz locker verkauft (natürlich 18+) und beworben werden, Hersteller von Spielen wie Shellshock Nam / Postal 2 / Punisher reichen erst gar nicht bei uns ein sondern sparen sich die Kosten für ein Ergebnis, das sie mit gesundem Menschenverstand eh schon kennen. Hier der Link zum ganzen Interview: http://www.n-page.de/index.php?artikel=usk&page=artikel , gri
"Make a great game or kill it early" (Bruce Shelley, Ensemble Studios)
|
|
|
Re: Düstere Zeiten für Online-Markt
[Re: alpha_strike]
#318714
04/09/10 11:25
04/09/10 11:25
|
Joined: Nov 2004
Posts: 7,121 Potsdam, Brandenburg, Germany
Machinery_Frank
Senior Expert
|
Senior Expert
Joined: Nov 2004
Posts: 7,121
Potsdam, Brandenburg, Germany
|
Das Schöne an so einer Sache ist nämlich, dass diese "Leute" die sowas beschließen, meistens nicht mal einen blassen Dunst davon haben, worauf sie sich einlassen, wieviel Arbeit da auf sie zukommt. Da liegst Du falsch, Checki. Wenn ein öffentlich-rechtlicher Betrieb im Auftrag des Staats operiert - und das aufgrund von Gesetzen... dann interessiert es die Leute nicht, was auf sie zukommt. Dann gilt das herangezogene Prinzip "Gottes Mühlen mahlen langsam, aber gewaltig". Hast Du schon jemals erlebt, daß ein Finanzbeamter Panik bei irgendwelchen Gesetzesänderungen bekommt? Es könnte durch diese "Dummheit" noch teurer werden. Später wird festgestellt, dass geplante Maßnahmen nicht reichen, dass es viel zu wenige Mitarbeiter gibt und es wird weiter Geld reingepulvert, Gebühren erhöht usw., das ist ein sehr löchriges Fass, man kann immer wieder reinkippen. Ich verstehe natürlich die USK Leute, klar wollen die nichts von europäischer Lösung hören und die freuen sich über jedes neue Genre, das sie prüfen dürfen. Immerhin beschert es Ihnen die Existenzgrundlage, Geld und Arbeit. Egal, wie beschränkt sie sein mögen, Sie sind klug genug, für die Festigung ihres Arbeitsplatzes aktiv zu werden. Vielleicht gibt es ja bald sowas wie eine GEZ Gebühr von allen Spielern, um solche oder ähnliche Behörden zu finanzieren.
Models, Textures and Games from Dexsoft
|
|
|
Re: Düstere Zeiten für Online-Markt
[Re: achaziel]
#319090
04/12/10 10:24
04/12/10 10:24
|
Joined: Mar 2010
Posts: 32 Germany, Rastatt
AlphaWolf
Newbie
|
Newbie
Joined: Mar 2010
Posts: 32
Germany, Rastatt
|
Der Idioten Staat Deutschland! Kann man so was noch anders nennen? .... Ich kann mir gerade kein Szenario vorstellen wie Deutschland das verhindern kann/will das ich mein Spiel ins globale Netzt uploade ... auch wenn das dann vieleicht nicht auf deutsche Webseiten geschieht oder ich jemanden das Spiel uploaden lasse der nicht in Deutschland wohnt.
Aber mal ganz abgesehen vom können und darum das es wohl eher wieder ums kassieren geht, was für einen Nutzen hätte den dieses Gesetzt? Wie will den z.b. der Webseitenanbieter feststellen das der User schon 16 oder 18 ist? Soll man sich dann bei allen Webseiten mit seinem Perso registrieren? Oder glaubt Deutschland immer noch das die Eltern sooo darauf achten was ihre Kids im Nets machen ... ich sag dazu nur rofl....
Last edited by AlphaWolf; 04/12/10 11:06.
|
|
|
Re: Düstere Zeiten für Online-Markt
[Re: AlphaWolf]
#319093
04/12/10 11:13
04/12/10 11:13
|
Joined: Nov 2004
Posts: 7,121 Potsdam, Brandenburg, Germany
Machinery_Frank
Senior Expert
|
Senior Expert
Joined: Nov 2004
Posts: 7,121
Potsdam, Brandenburg, Germany
|
Oder glaubt Deutschland immer noch das die Eltern sooo darauf achten was ihre Kids im Nets machen ... ich sag dazu nur rofl.... Wenn die Eltern darauf achten würden, bräuchte es solche zentralen Regelungen überhaupt nicht. Das Gegenteil müssen wir also annehmen. So eine Behörde geht einfach davon aus, dass die Eltern mit so einer Aufgabe überfordert sind.
Models, Textures and Games from Dexsoft
|
|
|
Re: Düstere Zeiten für Online-Markt
[Re: Damocles_]
#319096
04/12/10 11:30
04/12/10 11:30
|
chris_oat
Unregistered
|
chris_oat
Unregistered
|
sorry für etwas offtopic, aber das muss jetzt sein. könnt ihr euch noch an Solder of Fortune 2 erinnern? die deutsche version Hier ein Wikipedia ausschnitt: "Um einer möglichen Indizierung zu entgehen, wurde das Spiel für den deutschen Markt erheblich zensiert. So wurden wiederum alle Blut- und Splattereffekte entfernt und sämtliche - in der Originalversion menschlichen - Personen im Spiel in Androiden umgewandelt. Deutlich erkennbar sind diese durch eine Schweißnaht im Gesicht und dem Fehlen von Schmerzensschreien. Um dieses Szenario dem deutschen Kunden verkaufen zu können, wurde zusätzlich eine weitere Vor-Vorgeschichte erfunden, die besagt, dass die Menschheit von Maschinen ausgerottet und durch Roboter ersetzt wurde." Wahnsinn war das!
|
|
|
|