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Re: Beam/ Streak in isometrischen Views [Re: jcl] #400252
04/27/12 14:59
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Fantastisch!

Ich könnte (wahrscheinlich) heute Abend ein Testbeispiel/- projekt erstellen, welches ich dann per mail an den Support schickte.

Last edited by Superku; 04/27/12 22:53.

"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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Re: Beam/ Streak in isometrischen Views [Re: Superku] #400269
04/27/12 22:57
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Hier ist ein Beispiel mit STREAK und BEAM Effekten:

http://www.superku.de/beam.zip

Dabei ist mir etwas aufgefallen, was ich schon ewig berichten/ danach fragen wollte: Wenn ich einem Block in einem Level ein Material zuweise, bekomme alle anderen Blöcke ohne Material in der Engine automatisch jenes ungewollt zugewiesen.

Was ich in der Demo vergessen habe: View/ Sky-Entities im Hintergrund, vor denen die Partikel auch dargestellt werden sollen.


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Re: Beam/ Streak in isometrischen Views [Re: Superku] #400412
04/30/12 14:56
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Danke für das Beispiel. - Das mit dem Block hört sich nach einem Bug an, aber ich kann es hier nicht nachvollziehen. Weisen Sie das Material per Skript zu oder im WED?

Re: Beam/ Streak in isometrischen Views [Re: jcl] #400413
04/30/12 15:04
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Das Problem müssten Sie auch dem Beispiel entnehmen können. Dem kleinen "Hintergrundblock" wurde das Material im WED zugewiesen (siehe "test.wmp"), welches den Block kontinuierlich aufleuchten lassen soll.
Wenn ich das Skript (auch aus dem Beispiel) nun aber ausführe, leuchten alle Blöcke auf, sprich als hätte ich das Material auch allen anderen Blöcken zugewiesen.


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