Hier ist ein Beispiel mit STREAK und BEAM Effekten:
http://www.superku.de/beam.zipDabei ist mir etwas aufgefallen, was ich schon ewig berichten/ danach fragen wollte: Wenn ich einem Block in einem Level ein Material zuweise, bekomme alle anderen Blöcke ohne Material in der Engine automatisch jenes ungewollt zugewiesen.
Was ich in der Demo vergessen habe: View/ Sky-Entities im Hintergrund, vor denen die Partikel auch dargestellt werden sollen.