Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
Newbie Questions
by fairtrader. 12/05/23 14:22
Zorro Trader GPT
by TipmyPip. 12/04/23 11:34
Square root rule
by Smallz. 12/02/23 09:15
RTest not found error
by TipmyPip. 12/01/23 21:43
neural function for Python to [Train]
by TipmyPip. 12/01/23 14:47
Xor Memory Problem.
by TipmyPip. 11/28/23 14:23
Training with command line parameters
by TipmyPip. 11/26/23 08:42
Combine USD & BTC Pairs In Asset Loop
by TipmyPip. 11/26/23 08:30
AUM Magazine
Latest Screens
A psychological thriller game
SHADOW (2014)
DEAD TASTE
Tactics of World War I
Who's Online Now
1 registered members (AndrewAMD), 599 guests, and 3 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
fairtrader, hus, Vurtis, Harry5, KelvinC
19019 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Normal-mapping? #329388
06/19/10 14:20
06/19/10 14:20
Joined: Apr 2010
Posts: 52
Hamburg, Germany
JXT Offline OP
Junior Member
JXT  Offline OP
Junior Member

Joined: Apr 2010
Posts: 52
Hamburg, Germany
Moin,

ich hab versucht, mal die Blocks im Level mit einer Normal-Map zu versehen. Dazu habe ich mich einfach mal an den schönen Guide im Handbuch gehalten, aber irgendwie funktioniert das Ganze nicht...
Zu Testzwecken habe ich einfach eine "zufällige" Textur in GIMP erstellt, die Normal-Map wiederum mit einem entsprechenden PlugIn:


Na ja, das Resultat sehr ihr da unten... der erste Screenshot ist ohne Normal-Map/Shader, der zweite mit...



Shader ist druff (mtl_bump), (dynamisches) Licht ist da, usw. aber funktionieren tut es offensichtlich nicht frown

Hilfe... laugh

Vielen vielen Dank schon mal im Voraus laugh

Last edited by JXT; 06/19/10 14:21.
Re: Normal-mapping? [Re: JXT] #329390
06/19/10 14:33
06/19/10 14:33
Joined: May 2008
Posts: 2,113
NRW/Germany
alibaba Online
Expert
alibaba  Online
Expert

Joined: May 2008
Posts: 2,113
NRW/Germany
wo ist denn das dynamische licht? Nicht das es im block ist?


Professional Edition
A8.47.1
--------------------
http://www.yueklet.de
Re: Normal-mapping? [Re: alibaba] #329391
06/19/10 14:34
06/19/10 14:34
Joined: Apr 2010
Posts: 52
Hamburg, Germany
JXT Offline OP
Junior Member
JXT  Offline OP
Junior Member

Joined: Apr 2010
Posts: 52
Hamburg, Germany
Originally Posted By: alibaba
wo ist denn das dynamische licht? Nicht das es im block ist?

Nene ^^ Die rechte Seite auf den Screenshots ist heller und dementsprechend kurz vor ihr das Licht wink

Re: Normal-mapping? [Re: JXT] #329401
06/19/10 15:40
06/19/10 15:40
Joined: Mar 2006
Posts: 2,252
Hummel Offline
Expert
Hummel  Offline
Expert

Joined: Mar 2006
Posts: 2,252
am besten lädst du mal ein kleines Level mit dem nötigsten hoch, vlt nimmt sich dann jemand die Zeit mal ein Blick rein zu werfen wink

Re: Normal-mapping? [Re: Hummel] #329408
06/19/10 16:26
06/19/10 16:26
Joined: Apr 2010
Posts: 52
Hamburg, Germany
JXT Offline OP
Junior Member
JXT  Offline OP
Junior Member

Joined: Apr 2010
Posts: 52
Hamburg, Germany
Gut, mach ich gleich und poste den Link dann laugh
Aber vielleicht kann mir auch mal jemand sagen, wie er/sie "normalmappt", vielleicht kann ich den Fehler so auch finden laugh

Done:
https://dl-web.dropbox.com/get/missions-grafiken/checkbox%2C%20texturen/Normal-Mapping_Test.zip?w=43fb3b8a

Last edited by JXT; 06/19/10 16:36.

Gamestudio download | chip programmers | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1