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Re: Der "Mich freut es gerade total" Thread
[Re: Slin]
#336497
08/04/10 16:22
08/04/10 16:22
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Joined: Apr 2005
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fogman
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Mich freut es gerade daß es mit der A8 doch noch geklappt hat. Man braucht keinen Mapcompiler mehr, man kann doch per Script ein leeres Level laden und alles dynamisch aus Modellen erstellen.
no science involved
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Re: Der "Mich freut es gerade total" Thread
[Re: Slin]
#336508
08/04/10 17:29
08/04/10 17:29
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Joined: Apr 2007
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WretchedSid
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Öhm... ich frag mich ja, wie Pathfinding ohne Hardware funktioniert Außerdem hat man für sowas ja 3 extra cpu kerne . Naja, das ganze ist aber immer noch Software. Man kann bestimmte Sachen auch direkt in Hardware abbilden, h.264 decoder zum Beispiel. Und dein tolles Telefon das im Gegensatz zu meinem GameCenter kann, hat Mechanismen zum laden von png Dateien direkt in Hardware vorliegen.
Shitlord by trade and passion. Graphics programmer at Laminar Research. I write blog posts at feresignum.com
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Re: Der "Mich freut es gerade total" Thread
[Re: WretchedSid]
#336509
08/04/10 17:40
08/04/10 17:40
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Joined: May 2005
Posts: 2,713 Lübeck
Slin
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Lübeck
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Naja und um was handelt es sich bei einer Physikengine, die Cuda nutzt? Immerhin ist sie doch dann durch die Grafikkarte Hardwarebeschleunigt? Was ist mit Pathfinding, das durch Shader "Hardwarebeschleunigt" wird? Und dann will ich die Software sehen, die es schafft ohne Hardware ausgeführt zu werden Denn sobald Hardware vorhanden ist, was für mein Verständniss in irgendeiner Form der Fall sein muss, wird doch die darauf ausgeführte Software auch abhängig von dieser und durch diese beschleunigt, oder nicht? Das einzige was natürlich nicht der Fall ist, ist dass speziell für diese Aufgaben entwickelte und optimierte Hardware vorhanden ist. Aber ich find die Grenzen zwischen Hardwarebeschleunigung und keiner durchaus verwischt . However, ist irgendwie offtopic
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Re: Der "Mich freut es gerade total" Thread
[Re: Slin]
#336510
08/04/10 17:52
08/04/10 17:52
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Joined: Apr 2007
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WretchedSid
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Auf der Grafikkarte zu "beschleunigen" macht ja nur Sinn wenn du etwas hast was stark floating point arithmetic nutzt, aber es ist immer noch langsamer als wenn du etwas hast das direkt in Hardware vorhanden ist.
Um es kurz zu machen: Video decoding auf der CPU: Langsam Video decoding auf der GPU: Mittel Video decoding direkt in Hardware: Am schnellsten
Klar, für Software brauchst du Hardware, aber etwas das in Software geschrieben ist und auf Hardware läuft ist langsamer als wenn du das direkt in der Hardware verdrahten kannst. Das ist auch der Unterschied und da besteht eine ganz klare Linie.
Shitlord by trade and passion. Graphics programmer at Laminar Research. I write blog posts at feresignum.com
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Re: Der "Mich freut es gerade total" Thread
[Re: WretchedSid]
#336511
08/04/10 17:57
08/04/10 17:57
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Joined: Mar 2006
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Hummel
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Re: Der "Mich freut es gerade total" Thread
[Re: Hummel]
#336514
08/04/10 18:31
08/04/10 18:31
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Joined: Apr 2005
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rvL_eXile
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Hast hofefntlich gesagt "Klar, formatier einfach wennde deinen PC aufräumen willst" Ich hätte es gemacht
Tutorials: [Blender]Terrain creation ENG/GER [Blender]Low Poly Tree Modeling [GIMP]Create a Texture for Terrains CLICK HERE
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Re: Der "Mich freut es gerade total" Thread
[Re: rvL_eXile]
#336569
08/05/10 01:19
08/05/10 01:19
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Joined: Jul 2001
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HeelX
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Bei der "neuen" Website drehen sich mir die Füße um!
[EDIT]
Vor allem finde ich es gut, dass heute die Forecast erneuert wurde, da aber 28.07. steht, in den News auf der Gamestudio OpenAL als Feature angepriesen wird und in der Forecast OpenAL erst noch steht!!
Das freut mich aber doch! BWHAHAHA
Last edited by HeelX; 08/05/10 01:21.
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