Es war einmal eine Zitronenrollen. Die Zitronenrolle liebte es sich hin und her zu rollen. Sie rollte nach links und die rollte nach rechts, Tag und Nacht.
Doch eines Tages wurde sie zu übermütig und rollte viel zu weit. Sie viel den Tisch hin unter und landete auf den Boden.
Und wenn sie nicht zerplatzt wäre, würde sie noch heute rollen. Ende.
War doch garnicht so schwierig
Aber ernsthaft, man kann nicht einfach eine Story schreiben/erfinden wenn man nicht mal weiß was für ein Spiel es werden soll. Wird es ein Tetris Klon? Wozu ne Story? Wird es ein Mario Clon? "Typ muss prinzessin retten, the end".
Am besten erstmal schauen was für ein Spiel du machen willst und zur not schaust dir einfach Storys an die du magst, von Filmen, Büchern oder anderen Spielen und wandelst sie etwas ab, andere namen, andere orte, vielleicht andere zeit wo man das ganze schon wieder etwas anders gestallten kann (Star Wars im Mittelalter, mit Schwertern anstatt laserschwertern, mit burgen anstatt todessternen, etc).
Vielleicht hilfts ja
