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[GSTNet] 0.5.11 released [Re: picoder] #133926
08/23/07 17:38
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Dossenbach
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Dossenbach
download on my website same location

@picoder: there was propably an outdated header
please try and report here, thanks for testing


*************************************************
2007-08-21 Release 0.5.10 public beta
-------------------------------------------------
+ _Version(sVersion) returns dll version
+ _ClientIP(vClient, sIP) returns client ip
+ _MyIP(sIP1, sIP2, sIP3, sIP4) returns own ip


Andreas
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Re: [GSTNet] 0.5.11 released [Re: nfs42] #133927
08/23/07 18:06
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picoder Offline
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I have tested GSTNet 0.5.11 version but unfortunately the engine still can't load GSTNet.dll

[GSTNet] 0.5.11 released [Re: nfs42] #133928
08/23/07 18:13
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Quote:

wurde eigentlich in einem der letzten updates das problem mit dem nachträglich server betreten behoben? also das die figuren zwar erstellt werden aber nicht mehr auf veränderungen reagieren?




Quote:

funktioniert in 0.5.9




nope, funktioniert nicht :/
gleiches problem wie vorher, figur wird zwar erstellt, reagiert aber nicht mehr auf änderungen.

Last edited by Samb; 08/23/07 18:14.
Re: [GSTNet] 0.5.11 released [Re: Samb] #133929
08/23/07 18:22
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Dossenbach
hast du das ausprobiert ?
Quote:


füge folgendes am anfang der action actPlayer ein:

Code:


action actPlayer() {
wait(1);
my.enable_click = on;
...


ist nur ein workaround. muß ich mir noch genauer anschauen.






Andreas
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Re: [GSTNet] 0.5.11 released [Re: nfs42] #133930
08/23/07 18:27
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ah sorry, hatte es übersehn.
ja so klappts

[GSTNet] new posts on "Third Party Tools" [Re: Samb] #133931
08/23/07 18:43
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please post questions, bug reports and other feedback on
forum " Third Party Tools " starting with [GSTNet] to keep the whole thing clear.
thanks

neue beiträge bitte im forum " Third Party Tools " mit dem zusatz [GSTNet] posten,
damit das ganze übersichtlich bleibt.
merci


Andreas
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Re: [GSTNet] new posts on "Third Party Tools" [Re: nfs42] #222548
08/19/08 21:50
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MMike Offline
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the file is always currupted, damm.

Re: [GSTNet] new posts on "Third Party Tools" [Re: MMike] #346755
11/09/10 15:18
11/09/10 15:18
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chrisp1 Offline
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Könntet ihr mir vielleicht mal erklären wie das mit dem Server Funktioniert ? Also ich beschäftige mich jetzt schon einige Zeit damit und habe immer noch nicht so ganz begriffen was ich machen muss damit ich beispielsweiße als Server ein Objekt kreire das andere Spieler dann sehen können.
Und warum gibt es keine erklärung für die Kommandos GSTNet_Start_client und GSTNet_Start_Server , denn das sind ja schließlich die wichtigsten.


Re: [GSTNet] new posts on "Third Party Tools" [Re: chrisp1] #346761
11/09/10 16:19
11/09/10 16:19
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Rackscha Offline
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Wenn du genau hingucken würdest, bestehen Start_Client/Server aus Routinen die Dokumentiert sind. Wenn man sich deren bedeutung durchliest, und mal freiwillig nen Blick in den Header wirft, erlkärt es sich wink.

Außerdem würdest du beim sorgfältigen lesen der Dokumentation festellen, das GSTNet_ent_create zum erstellen von MP Entities dient wink


MY Website with news of my projects:
(for example my current
Muliplayer Bomberman,
GenesisPrecompiler for LiteC
and TileMaster, an easy to use Tile editor)
Sparetime-Development

Re: [GSTNet] new posts on "Third Party Tools" [Re: Rackscha] #346776
11/09/10 17:31
11/09/10 17:31
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chrisp1 Offline
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Danke dass du dich so schnell gemeldet hast Rackscha .
Also dass GSTNet_ent_create zum erstellen von Entitys dient das war mir schon bewusst. Mittlerweile habe ich die Infos aus dem Header auch schon verstanden. Aber 1 Sache ist da noch. Ich verstehe nicht ganz welche IP ich bei der Funktion GSTNet_StartClient eingeben soll. Ist da die Ip der Person die den Server hat gemeint ? Ach ja und das mit GSTNet_ent_create hab ich mittlerweile auch hinbekommen.Es lag nur daran das es nicht funktionierte , weil ich nicht _str("x.mdl") sondern nur "x.mdl" geschrieben habe laugh.

Edit : Ok ich habe das Problem gelöst. Ich habs jetzt zum glück endlich geschafft einen server mit dem client zu verbinden cool . Trotzdem danke

Last edited by chrisp1; 11/09/10 18:20.

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