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Lichtstrahlen mit Photoshop #351949
12/30/10 04:36
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Hi,
ich habe mit Photoshop einen Lichtstrahl erstellt. Der Hintergrund ist Transparent. Wenn ich dieses Bild nun als 32Bit TGA file speichere, und in WED ins Level lade, wird die Sprite nur als graues Viereck im Spiel angezeigt. In WED wird es komplett weiß angezeigt.

PS: Ich benutze Photoshop CS5 Extendet 64bit

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Re: Lichtstrahlen mit Photoshop [Re: TheShooter] #351954
12/30/10 07:38
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Kannst Du irgendwelche Optionen beim abspeichern angeben?
Z.B. Ursprung und Kompression?
Falls ja, dann probier mal mit den Optionen zu spielen.


no science involved
Re: Lichtstrahlen mit Photoshop [Re: fogman] #351958
12/30/10 09:30
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Hilft keider alles nicht.

PS : Das Bild ist in 8 bit


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Re: Lichtstrahlen mit Photoshop [Re: TheShooter] #351961
12/30/10 10:06
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fogman Offline
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8 bit tga kann keinen Alphakanal haben.

Wenn, dann muß es als 32 bit bmap vorliegen (RGBA) und auch als 32 bit tga gespeichert werden, sonst geht der Alphakanal verloren.


no science involved
Re: Lichtstrahlen mit Photoshop [Re: fogman] #352158
01/01/11 16:55
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Mit 8 bit war der Farbmodus gemeint. Wenn ich da 32 Bit einstelle, kann ich nur unter komischen Formaten speichern. Kein Tga, bmp o.ä. Ich habe die Tga dann auch unter 32-bit gespeichert. (Unter tga-Optionen)


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Re: Lichtstrahlen mit Photoshop [Re: TheShooter] #352161
01/01/11 17:23
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Wenn das Farbformat 8 bit ist, kannst Du als 32 bit speichern, es kommt trotzdem nur 8-bit farbtiefe dabei heraus.

Stell den Modus einfach auf RGB und gehe dann auf Ebene -> Transparenz -> Alphakanal hinzufügen, falls Du noch keine Transparenz hast.

Wenn Du die RGB mit Alphakanal dann abspeicherst, kommen 32 bit heraus. 24 bit für die Farben, 8 bit für alpha - einfach gesprochen.


no science involved
Re: Lichtstrahlen mit Photoshop [Re: fogman] #352168
01/01/11 18:59
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Jetzt wird die Sprite leider garnicht mehr angezeigt.


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Re: Lichtstrahlen mit Photoshop [Re: TheShooter] #352170
01/01/11 19:11
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Du musst nun natürlich im Alphakanal alles was sichtbar sein soll schwarz (oder weiß?) zeichnen. Wahrscheinlich ist momentan alles auf unsichtbar.


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Re: Lichtstrahlen mit Photoshop [Re: Dark_samurai] #352172
01/01/11 19:19
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Im Grunde mache ich (in Gimp!) so etwas folgendermaßen:

Neue Datei öffnen
Ebene -> Transparenz -> Alphakanal hinzufügen
Bearbeiten -> löschen
Schwupps, alles weg, nur noch Transparenz da!
Da jetzt was auch immer drauf malen und als tga abspeichern, fertig.

Es geht oftmals ganz ohne gefummel mit Masken. laugh


no science involved
Re: Lichtstrahlen mit Photoshop [Re: Dark_samurai] #352173
01/01/11 19:20
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Last edited by rojart; 01/01/11 19:44.

Regards, Robert

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