Hallo,
ich habe folgendes Problem: wenn ich diese drei Zeilen in mein Skript einfüge wird der Actor langsam verschoben!!!
dirS2.x = cos(atan2v(Xd, Yd)) * cos(atan2v(Zd, sqrt(Xd * Xd + Yd * Yd)));
dirS2.y = sin(atan2v(Xd, Yd)) * cos(atan2v(Zd, sqrt(Xd * Xd + Yd * Yd)));
dirS2.z = sin(atan2v(Zd, sqrt(Xd * Xd + Yd * Yd)));
Ich weiß echt keinen Rat mehr und ich hab auch so schon das problem, dass wenn ich vec_for_bone oder ang_for_bone nicht auf Entity.x setze mein Plyer im nix landet.
Last edited by xxxxxxx; 01/07/11 01:01.