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Punkte für gegenstände #353131
01/07/11 22:59
01/07/11 22:59
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Hallo !
Wie kann man es anstellen wenn das Playermodel einen gegenstand berührt (Gegenstands Model) das es dafür Punkte gibt sobald man den Gegenstand berührt hat. Sollte C Script sein für A5 Projet mit nutzung der Templates A5 Enginge


Wissen ist macht.
Nichts wissen macht auch nichts.

A7.86
Re: Punkte für gegenstände [Re: Det] #353133
01/07/11 23:12
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Nutze Events:

Code:
action test_impact
{        
       my.enable_impact = on;
       my.event = event_imp; 
}

 

function event_imp()
{
       if (event_type == event_impact) && (my.skill1 == 0)
       {
               my.skill1 = 1; //damit man nur einen Punkt bekommt
               punkt += 1;
       }
}



Re: Punkte für gegenstände [Re: dice] #353144
01/07/11 23:44
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Danke Dir vielmals aber funtioniert leider nicht mehrere Fehlermeldungen :
Error 63 Parameter unknowen event_imp

Error 63 unknowen Punkt


das sind die Fehler

Last edited by Det; 01/08/11 00:09.

Wissen ist macht.
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A7.86
Re: Punkte für gegenstände [Re: Det] #353164
01/08/11 01:22
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in deinem Kopf
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in deinem Kopf
Hallöchen
"punkt" ist eine variable und die solltest du vorher definieren.
schreib einfach ganz oben in deinem script:
var punkt;

event_imp ist eine function und gehört auch definiert:
function event_imp();
gehört ebenfalls oben hin.

Mach dir am besten oben im script eine liste wo alle variablen, functionen, vectoren, usw. reinkommen.
z.B:

//////////////////////////////////// partikel effekte////////////////////////////////////
BMAP* fire2_farbe1 = "fire2_red.tga";
BMAP* light_blue = "light_blue.tga";


//////////////////////////////////// modelle ////////////////////////////////////
STRING* witch_mdl = "witch.mdl";
STRING* warlock_mdl = "warlock.mdl";


//////////////////////////////////// variablen////////////////////////////////////
var combo;
var zufall_wert;
var punkte;



Be my UBB-Buddy, without any reason!
Re: Punkte für gegenstände [Re: Otter] #353173
01/08/11 05:24
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Ja sry mein Fehler, richtig heißt dein Code dann:

Code:
var punkt = 0;

function event_imp()
{
       if (event_type == event_impact) && (my.skill1 == 0)
       {
               my.skill1 = 1; //damit man nur einen Punkt bekommt
               punkt += 1;
       }
}


action test_impact
{        
       my.enable_impact = on;
       my.event = event_imp; 
}



Re: Punkte für gegenstände [Re: dice] #353238
01/08/11 19:00
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Der Code geht jetzt aber man kann den Gegenstand nicht mit nehmen also wenn der Player den gegnstand berührt das er dann verschwindet und das man dann dafür Punkte bekommt.Dan hätte ich noch die Frage wie man die Punktzahl auf dem angezeigt bekommt die man dann hat und addiert werden.

Also habe es am ende des Codes remove(ME); eingefügt aber dann ist das Model direkt weg bevor man es aufgenommen hat.

Last edited by Det; 01/08/11 19:41.

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A7.86
Re: Punkte für gegenstände [Re: Det] #353239
01/08/11 19:20
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Bitte mach doch die Workshops laugh


"Ich weiss nicht genau, was Sie vorhaben, aber Sie können keine Triggerzonen durch Ihr Level kullern lassen."
-JCL, 2011
Re: Punkte für gegenstände [Re: Liamissimo] #353241
01/08/11 19:39
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Wo finde ich denn den passenden Workshop dafür?


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A7.86
Re: Punkte für gegenstände [Re: Det] #353243
01/08/11 19:47
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Re: Punkte für gegenstände [Re: Superku] #353252
01/08/11 20:20
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Das ist ein Lite C Workshop bräuchte einen für C Scrpit aber ich bin mir auch nicht sicher das ich da eine lösung finde


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A7.86
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