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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter
[Re: xxxxxxx]
#358475
02/11/11 14:32
02/11/11 14:32
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Joined: Feb 2010
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Random
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Ach komm ich hab auch so lang Schule, das ist kein Problem. Notfalls verarsche ich meine Lehrer mit Musterschüler gehabe um ins Computerraum zu kommen.
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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter
[Re: Random]
#358489
02/11/11 15:19
02/11/11 15:19
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Joined: Nov 2007
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MasterQ32
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hmm um die waffe wärs echt schade! für ein erstes Projekt sieht es echt gut aus @Offtopic: ich war diese woche zum ersten mal seit eineinhalb jahren wieder unter der woche zum mittagessen daheim...
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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter
[Re: MasterQ32]
#358498
02/11/11 16:38
02/11/11 16:38
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Joined: Jul 2010
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TheShooter
OP
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Also die Waffe ist nicht weg. (Gottseidank ;D) Lediglich ein paar selbsterstellte Shader ( NormalMap, Specular, SSAO, und Shade-c) Den Rest konnte ich aber sichern, aber Teile des Movementscodes sind hin. Also, naja, schon blöd @Offtopic Ihr habt echt glück. Ich habe 3x die Woche bis 16:30 Uhr Schule, und bin erst um 17:00 Uhr zuhause Oo (Aber auf dem gym) mfG TheShooter
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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter
[Re: TheShooter]
#358501
02/11/11 16:49
02/11/11 16:49
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Joined: Nov 2007
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MasterQ32
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benutzt du A8 oder A7?? Weil mit A8 hab ich nen richtig schönen Playercode mit PhysX Läuft gut, is aber noch nicht ausgereift, da man noch diverse witzige sachen machen kann, wie einen treppen-sprung-booster man sprint anstatt 50 cm plötzlich 4 Meter hoch. Das andere ist, dass man durch die decke springen kann aber des bekomm ich noch in griff @Offtopic: ich hab 5 mal die woche schule bis 16-17 Uhr rum, also ihr braucht euch nich beschweren
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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter
[Re: MasterQ32]
#358505
02/11/11 16:53
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Joined: Jul 2010
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TheShooter
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Also, ja ich habe A8 Commercial. Damit dürfte das eigentlich mit PhysX gehen. habe das auch schonmal versucht, aber da hatte ich lauter probleme, dass man z.B. auf einmal wegfilegt, usw. Schon komisch.
Jo. SSAO, habe ich alles selber gemacht, bzw. größtenteils. 8Eigentlich das wenigste :D) Und ich habe den HDR Shader noch optimiert.
@Offtopic: 5x die Woche ist Schon hart. Welche Klasse denn? Ich bin 8.
Last edited by TheShooter; 02/11/11 16:54.
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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter
[Re: TheShooter]
#358507
02/11/11 16:54
02/11/11 16:54
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MasterQ32
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Schreib mir mal ne PM, ich brauch grad eh noch nen Testspieler Dann siehst mal, wie das Playerscript so geht @Offtopic: Technisches Gymnasium, 12. Klasse
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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter
[Re: TheShooter]
#358508
02/11/11 16:59
02/11/11 16:59
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Joined: Jan 2011
Posts: 797 Da wo du nicht bist! Muhahaha!
xxxxxxx
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
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Ja mit PhysX hatte ich auch lauter probleme bist nicht der einzige bei mir haben meine gegner ohne aufforderung nen turm gebildet! @Offtopic ich bin 7te hoffentlich kommt das nicht in der 8 auf mich zu! Glaub ich aber nicht! ich freu mich immer noch über die tatsache das meine Schule lehrer mangel hat und das mein zeugnis so gut ist! mfg xxxxxxx
Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben!
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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter
[Re: xxxxxxx]
#358510
02/11/11 17:04
02/11/11 17:04
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Joined: Jul 2010
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TheShooter
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Aus diesem Grund habe ich auch meinen Code in nicht mit PhysX gemacht. Wenn ichs könnte, hätt ichs natürlich gemacht @Offtopic: Meine Schule hat auch Lehrermangel, aber wir haben trotzdem so viele Stunden. (Aber dafür 2x Pro Woche 6. Stunde) Ist echt komisch. mfG The Shooter
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