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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter [Re: TheShooter] #361840
03/05/11 14:20
03/05/11 14:20
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Liamissimo Offline
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Das ist jetzt nicht dein Ernst..Ne 5MB Skin haust du da 175 mal drauf? Eigentlich völlig....? o.O


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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter [Re: Liamissimo] #361841
03/05/11 14:22
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Ja ok, das war ein bisschen blöd xD. Was darf denn so das Limit eines Levels sein?


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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter [Re: TheShooter] #361843
03/05/11 14:29
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Toast Offline
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Originally Posted By: TheShooter
Wie viel VRAM (Grafikkartenspeicher) hat denn der Ottonormalverbraucher??

Ich würde mit 256MB rechnen wenn es auch auf nicht ganz so aktuellen Systemen laufen soll...

Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter [Re: TheShooter] #361844
03/05/11 14:31
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
@VRAM ich würde mal sagen wenn du noch sclechte PC's mit einberechnest(was du tun solltest) 256-1024 mb!
ich würde dir empfehlen mehrere grafikstufe einzubauen(erst zum schluss) zb. so
128*128 texturen keine SHADER low-p!
256*256 texturen nur die wichtigsten shader (also setwas wie einen normalmap zb. nicht) low-P.
512*512 texturen normale shader bis zu 8 lichtern mittler poly anzahl
1024 * 1024 t. alle shader 3.0 für unedndliche lichter hight-p.
2048*2048 t. alle möglichen verwisch usw. effecte an allen möglichen stellen. und mehr particel!
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter [Re: Toast] #361846
03/05/11 14:32
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Oo, da war ich ja weit drüber xD. In meinem Halbfertigen Level habe ich jetzt nur 75 MB Texturen verbraucht. wink

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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter [Re: TheShooter] #361847
03/05/11 14:37
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Liamissimo Offline
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Ich verbrauch in einem Level maximal 25Mb an Texturen wink Aber wie groß sind deine denn? 2048? 4096? wink


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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter [Re: Liamissimo] #361905
03/05/11 19:06
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Also meine sind 2048. Aber auch 1A Qualität wink Und jede graka heutzutage hat ja mindestens
100 MB VRAM wink

mfG

Last edited by TheShooter; 03/05/11 19:06.

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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter [Re: TheShooter] #361910
03/05/11 19:38
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
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Da wo du nicht bist! Muhahaha!
2048 ne das geht ma gar nicht(es sei denn du benutzt die grafikstufen...) EDIT: 50,34,234,190 und auch 100 MB grafik speicher existieren meines wissens nicht das sind immer zweierpotenzen!
xxxxxxx

Last edited by xxxxxxx; 03/05/11 19:41.

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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter [Re: xxxxxxx] #361911
03/05/11 19:51
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Ja, ich will natürlich Grafikstufen einbauen. Ich weiß, 16,32,64,128, usw. War jetzt auch nur ein Beispiel wink Gibt es komprimierungsverfahren, wo das Bild nicht an Qualität verliert, aber statt 5 MB dann nur noch 2 MB groß ist?? Oder geht das garnicht?

mfG, und noch einen schönen Abend wink


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Re: Namenloser Single-player + Online-Shooter [Re: TheShooter] #361919
03/05/11 20:10
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oh man ich hasse es das ich immer was schreuibe aber dann was anderes mache und so nie etwas poste.

.dds texturen sollten komprimiert sein! bei jpg's kann man in gimp die qualy einstellen un somit den speicher reduzieren!


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