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Riesige Terrains erstellen #372700
06/03/11 17:43
06/03/11 17:43
Joined: Jul 2010
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TheShooter  Offline OP
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Joined: Jul 2010
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Hi,
ich habe vor ein Shoter/RPG zu erstellen. Natürlich mit einer riesigen Umgebung. Nur wenn ich in MED das Terrain zu groß mache, lässt es sich nicht mehr realistisch mit dem Magnet-Tool bearbeiten. Wenn ich ein Terrain-Model was die richtige Größe hat in Blender erstelle, hat es leider zu viel Poligone (55000). Mehrere Terrains aneinander zu machen, ist fast unmöglich, da man ständig in MED gehen muss, und das Terrain sozusagen "blind" bearbeitet. Außerdem sollte die Textur ziemlich runterscaliert sein, damit sie scharf ist. Aber ich seh keine Möglichkeit. : (

Wer Fallout 3 kennt, weiß was ich meine. So eine ähnliche Umgebung meine ich.

mfG The Shooter :-)


Staub ist das neue Prime!!

Programming is like sex:
One mistake and you have to support it for the rest of your life.

Aktuelles Projekt: http://thisiswargame.bplaced.net/index.html

A8 Commercial *freu*
Re: Riesige Terrains erstellen [Re: TheShooter] #372701
06/03/11 17:46
06/03/11 17:46
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dynamisch terrain-ränder aneinander anpassen, eventuell terrain-generatoren verwenden (l3dt), shader verwenden...


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