Ich habe ein ähnliches problem aber ich benutzte nicht newton. Ich habe einen Ball der nach rechts und nach links rollen kann(+x/-x) Man steuert mit den Pfeiltasten der Tastatur. Wenn man aber gegen eine Wand rollt prallt der Ball auch in die y richtung ab. Hat jemand eine Idee wie man das verhindern kann ohne unsichtbare blocks?

PS: Ich habs ach schon ohne die Physikengine von A6 versucht habs aber nicht hingekriegt.