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Re: A8 Logo [Re: Redeemer] #375626
06/26/11 21:05
06/26/11 21:05
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kleines Kaff irgendwo in Hesse...
Kitsu Offline OP
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kleines Kaff irgendwo in Hesse...
@sid: ähm? was bitte meinst du? ich werd beim besten willen nicht schlau draus
was meinst du für kanten? das dadrunter ist der boden der durch das rötliche leuchten halt in der farbe erscheint in der du ihn vorfindest^^
btw: kritik ist durchaus willkommen solange sie konstuktiv ist .. bei de mit den übergängen steh ich auf dem schlauch
zu letzt: otter konkurrenz machen? hatte ich eigendlich nciht vor und muss wiedereinmal sagen dass ich nicht genau weiß was du meinst

@pappenheimer: die previews rendere ich natürlich auf geringer auflösung mit halbierter frameate
aebr ich glaube eher du meinst dass ich dass auch in kleiner zur verfügung stelle oder?
wie gesagt: sag welche auflösung du willst und ich render es am ende mit.. aber wirklich erst wenns fertig ist ^^

@redeemer: thanks^^ but how should i present it to him?

ansonsten... kleine pause zum kopf freibekommen und weiter gehts^^
now... short break to clear my mind and then work goes on ^^


fogman: "Hint: It´s useful to learn to read before you try to write games."
Re: A8 Logo [Re: Kitsu] #375639
06/26/11 22:36
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Widi Offline
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I think a HeaHaze shader over it looks good...

Re: A8 Logo [Re: Widi] #375642
06/26/11 22:44
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kleines Kaff irgendwo in Hesse...
Kitsu Offline OP
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kleines Kaff irgendwo in Hesse...
sure .. give me one and i'll build it in ^.^
ok i AM working on but i dont know the best way to realize it

Last edited by Kitsu; 06/26/11 22:45.

fogman: "Hint: It´s useful to learn to read before you try to write games."
Re: A8 Logo [Re: Kitsu] #375643
06/26/11 23:06
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lostclimate Offline
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well heat haze can be made by using the liquify tool in ps or you can use and softwares smudge tool with a large brush and just play with it a bit.

Re: A8 Logo [Re: lostclimate] #375651
06/27/11 00:05
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kleines Kaff irgendwo in Hesse...
Kitsu Offline OP
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kleines Kaff irgendwo in Hesse...
ok sorry i didn't told right: a way/shader for cinema4d itself and not a third party tool i can't edit animations in photoshop and i don't really want to learn it now


fogman: "Hint: It´s useful to learn to read before you try to write games."
Re: A8 Logo [Re: Kitsu] #375652
06/27/11 00:15
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ahhh, i dont read german, didnt realize it was an animation.

Re: A8 Logo [Re: lostclimate] #375653
06/27/11 00:17
06/27/11 00:17
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kleines Kaff irgendwo in Hesse...
Kitsu Offline OP
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kleines Kaff irgendwo in Hesse...
i thought i wrote it at least two times in english .. hmmmm... ^^


fogman: "Hint: It´s useful to learn to read before you try to write games."
Re: A8 Logo [Re: Kitsu] #375654
06/27/11 00:44
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Rondidon Offline
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Sieht gut aus. Das wird. Auch wenn der Boden in einem Weltall-Setting wirklich ein wenig unlogisch ist, aber das kann ja noch werden. laugh

Quote:
@sid: ähm? was bitte meinst du? ich werd beim besten willen nicht schlau draus

Das ist normal.. Sid kann am Anfang ein wenig verstörend wirken. Er ist manchmal lustig, manchmal sarkastisch, manchmal ziemlich direkt, schlagfertig oder übereifrig. Allerdings erzählt man sich, dass er trotzdem ziemlich nett sein soll. Manche halten das allerdings für ein Gerücht tongue .

Er ist hier der einzige, der sogar sein eigenes Charaktermodell von der Community bekommen hat. Und das wurde gebaut von .. tadaa .. Otter, der einzigen wirklich guten Charaktermodelliererin hier in den Foren - und leider gleichzeitig so ziemlich dem einzigen Mädel weit und breit wink .

Ich hoffe, du rennst jetzt nicht schreiend davon. Schlimmer wirds nicht mehr. Obwohl.. laugh

Re: A8 Logo [Re: Rondidon] #375680
06/27/11 07:46
06/27/11 07:46
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Sajeth Offline
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Ich denke, Sid meinte damit, dass der Würfel im Gegensatz zu seiner Oberfläche zu "perfekt" wirkt. Die Oberfläche wirkt rauh und uneben, die Kante des Würfels dagegen ist perfekt glatt - das sieht unglaubwürdig aus und raubt dem Bild sofort alle Tiefe.
Ja, der Boden ist wirklich nicht das Schönste, würde ich weglassen; Hintergrund entweder nur schwarz oder irgendwas Sternenmässiges, kann man ja ausprobieren wink

Testrendering sollte eigentlich nicht so lange dauern, render doch erstmal in kleinerer Auflösung und ohne AA, solange du noch dran rumbaust?

Ansonsten: super Arbeit, ich freu mich drauf! laugh


Teleschrott-Fan.
Re: A8 Logo [Re: Sajeth] #375687
06/27/11 08:55
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Myrkling Offline
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Myrkling  Offline
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Originally Posted By: Rondidon
Otter, der einzigen wirklich guten Charaktermodelliererin hier in den Foren - und leider gleichzeitig so ziemlich dem einzigen Mädel weit und breit wink .

Jetzt sinds schon zwei: Kitsu ist ja auch eine Sie.


I like the cube. Lets see how the next version will look like.

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