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Animationen #379579
08/04/11 12:38
08/04/11 12:38
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alpha_strike Offline OP
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alpha_strike  Offline OP
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Jo, Leute, ich baue hier massenweise Animationen zusammen.
Zuerst mit dem Cintiq ein Bildchen gemalt, dann mit dem Anime Pro 8.0 per PSD File und Layer rüberimportieren, Bonen und dann
das hier ausspucken (mit bisschen Nacharbeit)

Die Bilder verwende ich dann für Panel-Windows und schiebe sie animiert über die Bildfläche. Das geht einwandfrei, auch wenn es andere Möglichkeiten gibt, wie z.B. Avi auf BMP oder "bitoperations".

Was ich aber eigentlich ablassen wollte... bei den Bildern handelt es sich um keine Vektor-Grafiken. Und was ich nicht wusste, ist die Tatsache, dass Anime Pro auch bei ganz normalen BMPs eine Bewegungsunschärfe mitberechnet.
Die Animationen sehen so etwas von flüssig aus, was ich eigentlich nur von Vektor-Grafiken kenne.

Wenn ich dran denke, wie bescheuert ich früher in der Zwiebeltechnik 100 Bilder auf Transparent-Papier gemalt, alles eingescant und jedes Bild dann einzeln coloriert habe.

Ich muss sagen, die Panel-Sachen von der A8 sind wirklich saugeil für ein Zeichentrick-Adventure.

Re: Animationen [Re: alpha_strike] #379586
08/04/11 13:30
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rayp Offline

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Alpha Du Tier ! Kannst Du mal ein paar Screenshots vom Animationsprozess als solches online stellen ? Würde mich interessieren, ich kenne nämlich auch nur die von Dir angesprochene "Zwiebeltechnik". Und bei Pixel-Pointnclick-Kram schlägt mein Herz höher.

yo

Last edited by rayp; 08/04/11 13:30.

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Re: Animationen [Re: rayp] #379607
08/04/11 18:02
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alpha_strike Offline OP
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aber bitte doch... [video:youtube]http://www.youtube.com/watch?v=jBL8Va-Lgjc[/video]

Re: Animationen [Re: alpha_strike] #379611
08/04/11 18:44
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Wird das jetzt ein Moorhuhnclon für Ostern? wink

Re: Animationen [Re: Pappenheimer] #379630
08/05/11 06:00
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Funny !
Ich meinte mehr ein Video oder Screenshots vom animieren an sich.


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Re: Animationen [Re: rayp] #379631
08/05/11 06:40
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alpha_strike Offline OP
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Morgen!
Such mal nach "ANIME PRO 8.0" - die haben ´ne Demo-Version oben.
Man zeichnet entweder Vektor-Bilder oder man zeichnet ganz normale BMPs.
Ich mache die in Layern, importierte diese Layer in Anime Pro rein und
setze Bones über die 2D-Fläche. Dann arbeitest Du mit Key-Frames.
Das Programm berechnet dann anhand der eingegebenen fps-Zahl eine Bewegungsunschärfe. Bei After Effects ist das ja ganz normal - dass aber Tracking und MBlurring bei einem 150Euro Programm funktionieren, war mir fremd.
direct link

Last edited by alpha_strike; 08/05/11 06:44.
Re: Animationen [Re: alpha_strike] #379654
08/05/11 18:19
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rayp Offline

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Und was passiert mit den Hasen? Lass mich raten, KillahBabes metzeln sie mit Maschinengewehren ? grin

Edit: Erinnert mich grad an Space Quest III, wo man den rosa Hasen fangen muss ^^

Last edited by rayp; 08/05/11 18:20.

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