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Re: Stencil Shadows
[Re: Joey]
#38517
01/01/05 23:18
01/01/05 23:18
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Joined: Apr 2004
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sixfeetunder
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downunder
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In Antwort auf:
gibts doch - merge. muss man halt selbst tun.
Hä? Was soll los sein? Weißt Du überhaupt, um was es geht, von was ich geschrieben habe?
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Re: Stencil Shadows
[Re: sixfeetunder]
#38518
01/02/05 02:05
01/02/05 02:05
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Joined: Jan 2003
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Joey
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Cambridge
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In Antwort auf:
aber könnte man nicht einen Befehl im MED einbauen, der ein offenes Mesh mit den naheliegendsten Vertexpunkten einfach zusammenfügt?
ich hab' das so verstanden dass wenn eine lücke in einem mesh ist dass dann die vertices um die lücke einfach auf einen vertex 'zusammengezogen' werden... könnte man natürlich auch anderst auffassen (z.b. dass die lücke mit polygonen gefüllt wird)... war schon ein schwieriger satz, und so richtig hab' ichs auch nicht verstanden - nächstes mal sollte ich vielleicht fragen.
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Re: Stencil Shadows
[Re: mpde]
#38523
01/03/05 19:06
01/03/05 19:06
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Joined: Nov 2003
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Christoph_B
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ef
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die is immer shclecht, da für stencil shadows die szene 3 mal gerendert werden muss, bzw. zweimal und dann noch n schwarzes quadrat.
sef
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