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Re: Stencil Shadows [Re: Christoph_B] #38524
01/12/05 00:57
01/12/05 00:57
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Machinery_Frank Offline
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Die Schatten-Streifen hatte ich auch (vom Hals zum Boden eines Modells). Ich sehe dafür noch keinen Grund.

Ich habe aber noch ein anderes Problem entdeckt: Wenn ich durch mein Level mehrere Personen mit Schatten (gleiches Modell) laufen lasse, dann passt der Schatten bei einem Modell, bei den anderen ist er völlig falsch (wird vermutlich mit den Animationen des ersten Modells berechnet). Er macht eben seine eigenen Bewegungen durch und erzeugt lustige Effekte auf der Textur des Modells.

Ich habe erst mal auf Schatten bei beweglichen Objekten verzichtet. Mir wäre selbst ein kleiner Schattenkreis unter dem Modell lieber als ein falscher Schatten.


Models, Textures and Games from Dexsoft
Re: Stencil Shadows [Re: Machinery_Frank] #38525
01/12/05 02:57
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Blattsalat Offline
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die stenicl shadows scheinen noch in einem sehr frühen stadium zu sein...nicht wirklich nutzbar im großen stil.
Ist noch ne menge arbeit für conitec.

Allerdings würde ich auch schsttensystem wie bei unreal besser finden als hartkanten schatten. Und ich glaube die wären dann auch schneller zu berechnen..die derzeitigen schatten hauen ordentlich auf die framerate.

cheers


Models, Textures and Levels at:
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Re: Stencil Shadows [Re: Blattsalat] #38526
01/12/05 08:22
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mk_1 Offline

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Das finde ich allerdings auch. softshadows *träum*


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Re: Stencil Shadows [Re: mk_1] #38527
01/12/05 16:12
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Michael_Schwarz Offline
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und wenn softshadows dann nur für Professinal gemacht werden, scheiss der hund drauf, ich kaufs!


"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku
Re: Stencil Shadows [Re: Michael_Schwarz] #38528
01/12/05 22:01
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oliver2s Offline
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Softshadows (also Projective Softshadows) kann man auch per Shader machen. Allerdings nur mit Pro weil man dazu Render to Texture braucht.

Re: Stencil Shadows [Re: Michael_Schwarz] #38529
01/13/05 00:19
01/13/05 00:19
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In Antwort auf:

und wenn softshadows dann nur für Professinal gemacht werden, scheiss der hund drauf, ich kaufs!




_dann_ nicht, sonst schon

Re: Stencil Shadows [Re: oliver2s] #38530
01/14/05 12:16
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Samb Offline
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In Antwort auf:

Softshadows (also Projective Softshadows) kann man auch per Shader machen. Allerdings nur mit Pro weil man dazu Render to Texture braucht.




gott sende uns ein plugin!!!

Re: Stencil Shadows [Re: Samb] #38531
01/14/05 16:22
01/14/05 16:22
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gott sende uns ein plugin!!!




Der mit dem Render to Texture Plugin heist Xexes oder so, aber nicht gott XD

Aber ich hoffe das mal jemand von den shader profis hier die Schatten schreiben könnte o_O Das wäre einfach nur hammer ^^'

Aber kann man die nicht auch irgendwie ohne shader erstellen? Wäre ja mies wenn man wieder ps und vs 2.0 oder so braucht XD


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