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Re: Stencil Shadows
[Re: Christoph_B]
#38524
01/12/05 00:57
01/12/05 00:57
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Joined: Nov 2004
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Machinery_Frank
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Die Schatten-Streifen hatte ich auch (vom Hals zum Boden eines Modells). Ich sehe dafür noch keinen Grund.
Ich habe aber noch ein anderes Problem entdeckt: Wenn ich durch mein Level mehrere Personen mit Schatten (gleiches Modell) laufen lasse, dann passt der Schatten bei einem Modell, bei den anderen ist er völlig falsch (wird vermutlich mit den Animationen des ersten Modells berechnet). Er macht eben seine eigenen Bewegungen durch und erzeugt lustige Effekte auf der Textur des Modells.
Ich habe erst mal auf Schatten bei beweglichen Objekten verzichtet. Mir wäre selbst ein kleiner Schattenkreis unter dem Modell lieber als ein falscher Schatten.
Models, Textures and Games from Dexsoft
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Re: Stencil Shadows
[Re: Michael_Schwarz]
#38529
01/13/05 00:19
01/13/05 00:19
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Joined: Jan 2003
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Joey
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Cambridge
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In Antwort auf:
und wenn softshadows dann nur für Professinal gemacht werden, scheiss der hund drauf, ich kaufs!
_dann_ nicht, sonst schon 
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Re: Stencil Shadows
[Re: oliver2s]
#38530
01/14/05 12:16
01/14/05 12:16
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Joined: Nov 2000
Posts: 1,534 hamburg
Samb
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hamburg
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In Antwort auf:
Softshadows (also Projective Softshadows) kann man auch per Shader machen. Allerdings nur mit Pro weil man dazu Render to Texture braucht.
gott sende uns ein plugin!!! 
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Re: Stencil Shadows
[Re: Samb]
#38531
01/14/05 16:22
01/14/05 16:22
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Joined: Apr 2002
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Captain_Kiyaku

Dichotomic
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In Antwort auf:
gott sende uns ein plugin!!!
Der mit dem Render to Texture Plugin heist Xexes oder so, aber nicht gott XD
Aber ich hoffe das mal jemand von den shader profis hier die Schatten schreiben könnte o_O Das wäre einfach nur hammer ^^'
Aber kann man die nicht auch irgendwie ohne shader erstellen? Wäre ja mies wenn man wieder ps und vs 2.0 oder so braucht XD
My Blog"Tag und Nacht schrei ich mich heiser, Wind weht alle Worte fort, Tag und Nacht schrei ich mein Krähenwort!"Subway To Sally - Krähenkönig
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