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Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: Rondidon] #387462
11/18/11 23:37
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War nur temopär (Kanal gesperrt). Zum Glück, sonst würden wir nie erfahren wie´s mit Abenteuer auf dem Reiterhof weitergeht. shocked (sehr souveränes game design btw. (viel natürlicher wirkende Gestiken/Mimiken der Chars. als bei Risen z.B.))

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: Hummel] #387545
11/20/11 12:47
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Ich fand die Gronkh Videows ja eher naja... der Typ ging mir sehr auf die Nerven, und soo schlecht ist das Spiel, das er veralbert nun auch nicht - nur die falsche Zielgruppe - sid mal ausgenommen.

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: FBL] #387550
11/20/11 13:22
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Ich kenne nur das Duke Nukem Forever Video von Gronkh. Das ist schon sehr witzig. Aber Let´s plays tu ich mir in der Regel dann doch nicht an. Als Komplettlösung sind sie aber sehr nützlich.

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: Rondidon] #387567
11/20/11 21:07
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Meine Anmerkung in den Klammern war in keiner weise sarkastisch gemeint.

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: Hummel] #387568
11/20/11 21:32
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Damit hast du mich auch echt neugierig gemacht.
Weißt Du noch, in welchem Video Dir das aufgefallen ist, dass Abenteuer auf dem Reiterhof viel natürlicher wirkende Gestiken/Mimiken der Chars. als bei Risen hat z.B.? Es gibt ja zig Videos dazu.

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: Pappenheimer] #387570
11/20/11 21:43
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Ich bezog mich ja auch eher auf die spöttische Vertonung von Gronkh, als auf Hummels Kommentar...

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: FBL] #387571
11/20/11 21:49
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Huh, ich hab meine Dosis aber weg - mehr geht nicht! tongue

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: Pappenheimer] #387600
11/21/11 11:29
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Habe jetzt BField 3 durch, Gears of War 3, Modern Warfare 3 auch... und irgendwie kann ich einzelne Spielsituationen gar nicht mehr zuordnen. Alles ist irgendwie gleich. Skyrim liegt jetzt noch im Regal. Seit 2 Tagen läuft im Auto bei der Fahrt ins Geschäft diese von Amazon beigelegte Mukke-CD vom Spiel.
Ganz nett... Aber ich habe keinen Bock mehr auf 3D-Ego-Geballer. Bin ich krank geworden?
Gestern habe ich meinen Nintendo DS rausgeholt mit CSI... reine 2D-Bilder, ab und zu sind die Augen und Münder der Comic-Darsteller animiert, mehr nicht.
Und es ist irgendwie echt interessant. Auch wenn die Geschichten ziemlich einfach aufgebaut sind.
Wenn mal einer von diesen Spiele-Autoren auf das Niveau von "kalte Asche" oder "Chemie des Todes" käme, ein paar Ideen von diesen Büchern mit in diese Spiele einbauen würde... dann wären da echte (billige) Konkurrenz-Produkte für die HEnd-Shooter am Markt!

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: alpha_strike] #387613
11/21/11 16:57
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Solche Spiele gibt es. To the Moon zum Beispiel. SNES Grafik am PC, aber eine der tiefgründigsten Geschichten überhaupt. Aber ehrlich gesagt bin ich mir nicht so sicher, ob die Story an sich was für dich wäre grin . Les nur mal die Einleitung bis zum ersten Bild. Das fasst das Spiel gut zusammen: http://www.gamersglobal.de/test/to-the-moon

Es muss ja nicht immer dieses Einheits-Militär-Gedöns sein. Schon mal an Duke Nukem Forever gedacht? Wenn du mehr Geschichte willst: Mass Effect oder Deus Ex Human Revolution (besonders empfehlenswert, nicht aber als Torrent grin )?

Oder mach halt einfach mal was anderes. Geh auf die Jochen Schweizer Homepage und buche den nächsten Fallschirmsprung, Bungie Jumping oder vielleicht auch nur einen Segelflug.Das haut dich aus jeder Krise raus. Nur als Tipp laugh

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: Rondidon] #387662
11/21/11 22:39
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Das mit Jochen Schweizer wollte ich schon lang mal machen laugh


Ansonsten wenn man mal schöne 16 Bit Grafik haben will und so nen richtig geilen Trip mitmachen will:
Snatcher (Sega CD)

Man muss sich natürlich ein wenig in die Zeit zurückversetzen und die Grafik für voll nehmen, auch wenn das heutzutage evtl. nicht mehr so einfach ist.
Das Spiel aber ist super... und ich versuche heute noch, diverse Schlüsselszenen zu vergessen - damit ich es irgendwann nochmal spielen kann ohne zu wissen was passiert.
Aber es geht leider nicht - What has been seen cannot be unseen.

Ein echtes Brett zu seiner Zeit, welches leider nie den verdienten Erfolg hatte.
Bevorzugt im Dunkeln bei Stille spielen. Und niemals in irgendner Lösung nachschaun!





Mich hat das Spiel nach dem Durchspielen tagelang nicht losgelassen - aber gut da war ich auch noch jünger.

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