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Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: Rondidon] #393738
02/06/12 18:14
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Blond fickt gut.
Das stimmt hier voll.
Nur, dass ich lieber die Blonde ficken würde - sie mich aber
im Moment so arg reitet, dass mir der neuronale Pimmel schmerzt.
Hm... so was könnte man auch im unity-Forum nicht ablassen, was?

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: alpha_strike] #393744
02/06/12 18:28
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Du kannst es ja versuchen wink

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: alpha_strike] #393879
02/07/12 23:05
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Originally Posted By: alpha_strike
my.pan=you.pan+random(360);


Das ist so legendär.... *hach*

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: FBL] #393898
02/08/12 08:33
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Mich kotzt es an wen Leute die keine Ahnung von Spielen haben über Gewalt in Videospielen schimpfen.

Mal ehrlich könnt ihr euch zum beischpiel ein Rollenspiel vorstellen das man durchspielen kan ohne auch nur einen einzigen Gegner zu töten?
Das dabei noch spaß macht?

Abgesehen vom Heiler in wow lol.

Das wär selbst vom netesten Helden in nem Fable game zuvielferlangt gg.

Auserdem schreckt die realistische darstellung der Konsequenzen von gewalttätigem handeln mehr ap, als die ferharmlosende darstellung davon.

Und über Gewalt in den Nachrichten oder in Filmen schimpft keiner.
Die Spiele sind natürlich schuld typisch.

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: Heracles] #393910
02/08/12 12:14
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alpha_strike Offline OP
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Mich kotzt die Erkenntnis über meine Leistungsfähigkeit bezüglich dem Erlernen einer neuen Skript-Sprache an. Entweder bin ich wirklich dümmer als der durchschnittliche Lernende oder ich stelle mir viel zu viele Fragen... oder
JCL hat mit liteC einefach eine Skriptsprache für Vollidioten geschrieben, die (die Vollidioten) beim Erlernen einer neuen, vielleicht nicht so ganz (benutzerfreundlich) durchdachten Sprache an ihre Grenzen stoßen.
Ich hocke jetzt seit ein paar Tagen wirklich intensiv 2 Stunden über javaScript und komme zu der nächsten Hürde.

Ich kapier zwar jetzt so ungefähr die Logik von Klassen, typierung von Variablen nach Klassen, Zugriff auf BausteinVariablen der Klassen durch Variablen, die nach den die BausteinVariablen beinhaltenden Klassen typisiert sind... aber dann versuche ich diese scheiß Klasse Quaternion zu kapieren und will ganz einfach ein bißchen mein GameObject rotieren lassen.

Ich tippe irgend etwas mit transform.rotation und eulerAngles uns so Zeugs... und nichts funktioniert. Ich beiße in die Tastatur vor Wut, balle meine Fäuste, schlage noch mal in den Aufzeichnungen nach... und dann lese ich der Klasse Quaternion. Darin steht... wenn Du nicht 100% verstehst, was x, y, z, und w (hä?) bedeuten, dann lass die Finger von x, y, z, und w!!

O.k. zum Teufel... wie lasse ich ein scheiß GameOject rotieren? Ahja.. in der Klasse Transform, nach der meine GObject-Komponente "transform" ja typisiert ist, gibt es eine Funktion "Rotate"...

Scheiße - ich muss nur transform.Rotate(WinkelEingabe,WE,WE) reintippen und es geht.
Warum nicht einfach my.pan+=10*time_step; oder so?

War ich die letzten 10 Jahre so blind, um nicht zu erkennen, dass sich JCL von Anfang an mit liteC und dem Vorgängermodell eine Horde von VollSponks in deren Käfigen halten wollte. JCL gab über ein Jahrzehnt Edelfressen mit Wein und kaum tritt man aus seiner Hütte... betritt man eine Wüste und muß um jeden Tropfen Wasser kämpfen.

Also eines muss man den Skriptern von der Unity lassen... Eier haben sie!

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: alpha_strike] #393912
02/08/12 12:31
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Da fällt mir glatt dieser Django-Film ein. Der Typ trottet halb verdurstet durch die Wüste, schleppt hinter sich (an ein Seil gebunden) einen Sarg.
Dann betritt er irgend eine Lokalität (war es eine Kneipe?), macht den Sarg auf, holt sich eine Rifle raus und ballert einfach jeden über den Haufen.

Hmm. auch eine Möglichkeit. Man schleppt Anke in deren Sarg einfach hinter sich her, durch die Unity-Wüste. Und wenn einem die ganzen Unity-Wichser einfach zu blöd werden, oder milder gesagt - man ist zu blöd dafür, sich in deren Gebiet zu sozialisieren, dann macht man einfach den Sarg auf... und... ballert mit seinem neusten Projekt die Unity über den Haufen.

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: alpha_strike] #393913
02/08/12 12:38
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Und zum Ende der Mittagspause meine Prognose, Weisheit, was auch immer…
Wenn JCL mit dem neuen WED ansatzweise den Workflow (insbesondere Levelgestaltung) der Unity hinlegt und für einen WEB und zumindest einen Android-Exporter sorgt – dann ballert er die Unity vom Thron.
Kernstück von jeder Entwickler-Engine ist und bleibt die Skript-Sprache.
Und da ist LiteC diesem scheiß Unity-Quatsch so dermaßen überlegen. Verdammt aber noch mal! Over and out.

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: alpha_strike] #393916
02/08/12 12:59
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@ Heracles
Das mit dem Deutsch üben wir nochmal laugh


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Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: alpha_strike] #393929
02/08/12 15:02
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Originally Posted By: alpha_strike
und... ballert mit seinem neusten Projekt die Unity über den Haufen.

... Ich lade schon mal die "Pax et Bellum"-Schleuder. wink

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: Harry Potter] #393930
02/08/12 15:06
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Mich kotzt es an, dass ich merke, dass ich alt werde. Habe zwei Tage ohne Schlaf durchgemacht, und fühle mich total k.o. (inkl. Kreislaufprobleme und ein Gefühl von Herzflimmern).
Vor ein paar Jahren war das überhaupt noch kein Problem. Naja, ich geh jetzt schlafen. Gute Nacht. grin

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