Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
Trading Journey
by howardR. 04/28/24 09:55
basik85278
by basik85278. 04/28/24 08:56
Zorro Trader GPT
by TipmyPip. 04/27/24 13:50
Help with plotting multiple ZigZag
by M_D. 04/26/24 20:03
Data from CSV not parsed correctly
by jcl. 04/26/24 11:18
M1 Oversampling
by jcl. 04/26/24 11:12
Why Zorro supports up to 72 cores?
by jcl. 04/26/24 11:09
AUM Magazine
Latest Screens
The Bible Game
A psychological thriller game
SHADOW (2014)
DEAD TASTE
Who's Online Now
1 registered members (blaurock), 750 guests, and 3 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
wandaluciaia, Mega_Rod, EternallyCurious, howardR, 11honza11
19049 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rating: 3
Page 20 of 28 1 2 18 19 20 21 22 27 28
Re: Sky Titans OPEN ALPHA TEST! [Re: Rondidon] #393637
02/05/12 19:40
02/05/12 19:40
Joined: May 2008
Posts: 2,113
NRW/Germany
alibaba Offline OP
Expert
alibaba  Offline OP
Expert

Joined: May 2008
Posts: 2,113
NRW/Germany
Uploading laugh


Professional Edition
A8.47.1
--------------------
http://www.yueklet.de
Re: Sky Titans OPEN ALPHA TEST! [Re: alibaba] #393647
02/05/12 20:51
02/05/12 20:51
Joined: May 2008
Posts: 2,113
NRW/Germany
alibaba Offline OP
Expert
alibaba  Offline OP
Expert

Joined: May 2008
Posts: 2,113
NRW/Germany
HERE IT IS!
http://ifile.it/uopx2cs

Server IP:
qxn.dyndns.org


Controls:

walk with “W/A/S/D”

shoot with “mouse left”

zoom in with “mouse right”

reload with “r”

melee with “e”

use special jump with “shift”

normal jump with “space”

activate kill streaks with “v”

statistics with “tab”

R grenades with “g” (gravity is related to players rotation)

NG grenades with “h” (not affected by any force)

zoom in (sniper) with “mouse wheel”

change weapons with “1,2,3,4”


Professional Edition
A8.47.1
--------------------
http://www.yueklet.de
Re: Sky Titans OPEN ALPHA TEST! [Re: alibaba] #393649
02/05/12 21:11
02/05/12 21:11
Joined: May 2008
Posts: 2,113
NRW/Germany
alibaba Offline OP
Expert
alibaba  Offline OP
Expert

Joined: May 2008
Posts: 2,113
NRW/Germany
Server Closed

Last edited by alibaba; 02/08/12 13:00.

Professional Edition
A8.47.1
--------------------
http://www.yueklet.de
Re: Sky Titans OPEN ALPHA TEST! [Re: alibaba] #393861
02/07/12 19:40
02/07/12 19:40
Joined: May 2008
Posts: 2,113
NRW/Germany
alibaba Offline OP
Expert
alibaba  Offline OP
Expert

Joined: May 2008
Posts: 2,113
NRW/Germany
Someone wants to join?


Professional Edition
A8.47.1
--------------------
http://www.yueklet.de
Re: Sky Titans OPEN ALPHA TEST! [Re: alibaba] #393862
02/07/12 20:04
02/07/12 20:04
Joined: Nov 2007
Posts: 2,568
Germany, BW, Stuttgart
MasterQ32 Offline
Expert
MasterQ32  Offline
Expert

Joined: Nov 2007
Posts: 2,568
Germany, BW, Stuttgart
here!


Visit my site: www.masterq32.de
Re: Sky Titans OPEN ALPHA TEST! [Re: alibaba] #393864
02/07/12 20:27
02/07/12 20:27
Joined: Aug 2002
Posts: 2,183
Germany, BaW�
Rondidon Offline
Expert
Rondidon  Offline
Expert

Joined: Aug 2002
Posts: 2,183
Germany, BaW�
Abgestürzt am Ende frown [Edit: Ich glaube das kam vom ZDF Mediastreaming. Habe nebenher Mediathek geschaut und die ist auch abgestürzt inklusive Firefox].

Aber um mal zusammenzufassen:

Coole Codebase, aber das Spiel muss noch besser werden:

- Es fehlt Atmosphäre. Musik, Ambient Sounds, Grafik-Partikeleffekte ...
- Grafik allgemein verbessern
- Movementspeed etwas erhöhen und den Raumanzug auch in der Luft langsam wiedergenerieren lassen.
- Sound für den Raumanzug und Schrittgeräusche (in 3D als Entity Sounds)
- Spieler besser sichtbar machen (z.B. durch Namen auf dem Kopf und Neon-Raumazüge)
- Waffen gegebenenfalls durch "spacigeres" austauschen. Wie die Pulsegun in UT oder so. Lass dir was einfallen
- Spielrunden einführen. 10 Minuten Match, dann neue Runde oder so.
- Medipacks, Upgrades und Items in die Levels
- Levels klein halten und dafür mit individuell gestalten

Das SPiel lebt von "stressigen und schnellen" Matches. Man muss sich immer zurechtfindne können. Gerade ist das Leve noch zu groß und die Orientierung fällt noch zu schwer.

Insgesamt: Coole Leistung. Aber bis zum fertigen, spaßigen, ausgewogenen Spiel fehlt noch was laugh

Re: Sky Titans OPEN ALPHA TEST! [Re: Rondidon] #393865
02/07/12 20:36
02/07/12 20:36
Joined: Feb 2009
Posts: 2,154
Damocles_ Offline
Expert
Damocles_  Offline
Expert

Joined: Feb 2009
Posts: 2,154
-Sniperfadenkreuz ohne dem roten Punkt genau in der Mitte.
-letzten Server "merken", (textfile)
-chat länger anzeigen (braucht man eigentlich nicht ausblenden bei der Größe)
-Nachladen: voll nach dem Respawn, Laden unterbrechen können
-Richtung von dem der Schaden kommt durch rote marker im GUI anzeigen
-Normales laufen um einiges schneller machen.
-vielleicht normales Springen mit Space, und "weites Springen" durch "doublejump - Space"
ich find die Shift-taste sehr unergonomisch
-nicht vergessen später wenn optionen da sind, die Mausgeschwindigkeit einstellbar zu machen
bei meiner Maus(dpi) war die Rotation recht lam
-nicht die Linkshänder vergessen (die sind schon genug gestraft)
die Cursortasten sollten immer alternativ unterstützt werden.

Re: Sky Titans OPEN ALPHA TEST! [Re: Damocles_] #393866
02/07/12 21:17
02/07/12 21:17
Joined: May 2008
Posts: 2,113
NRW/Germany
alibaba Offline OP
Expert
alibaba  Offline OP
Expert

Joined: May 2008
Posts: 2,113
NRW/Germany
Server closed, thanks for playing! laugh


Professional Edition
A8.47.1
--------------------
http://www.yueklet.de
Re: Sky Titans OPEN ALPHA TEST! [Re: alibaba] #393870
02/07/12 21:33
02/07/12 21:33
Joined: Dec 2008
Posts: 1,218
Germany
Rackscha Offline
Serious User
Rackscha  Offline
Serious User

Joined: Dec 2008
Posts: 1,218
Germany
@Damocles: Einstellungen werden gemerkt(Client.std im Sky_Titans ornder).
Nur nicht geladen wink


MY Website with news of my projects:
(for example my current
Muliplayer Bomberman,
GenesisPrecompiler for LiteC
and TileMaster, an easy to use Tile editor)
Sparetime-Development

Re: Sky Titans OPEN ALPHA TEST! [Re: Rackscha] #393938
02/08/12 16:00
02/08/12 16:00
Joined: Feb 2009
Posts: 2,154
Damocles_ Offline
Expert
Damocles_  Offline
Expert

Joined: Feb 2009
Posts: 2,154
Theoretisch verbindet man sich also schon zum halben Server wink

Page 20 of 28 1 2 18 19 20 21 22 27 28

Gamestudio download | chip programmers | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1