Was hast du denn bitte für ein Model mit 412k Faces? Ausser einem Terrain würde für mich nichts in Frage komme und selbst dafür ist das viel zu viel...
Tutorials: [Blender]Terrain creation ENG/GER [Blender]Low Poly Tree Modeling [GIMP]Create a Texture for Terrains CLICK HERE
Re: Modelle mit mehr als 64k Vertices benutzen
[Re: Rondidon]
#396157 03/03/1215:0103/03/1215:01
Rendern Static Meshes schneller als normale Meshes, oder geht es da nur um die Vertex Animation und der damit verbundenen 64k Grenze? Wenn ja, wieviel? Wäre interessant für mich.