Hallo,

ich habe ein Problem mit der Ausrichtung von Entities im Raum: Eine beliebige Entity A ist irgendwie im Raum ausgerichtet. Mit einem Klick auf die Oberfläche soll nun eine Enitity B angebracht werden. Diese Entity B soll mit ihrer Unterseite an der Oberfläche der Entiy A liegen. Das funktioniert bisher mit "vec_to_angle(entity_B.pan, normal);". Damit liegt also die z_Achse der Entity B senkrecht auf der EntityA-Oberfläche.

Mein Problem ist nun folgendes:
Ich möchte die xz- bzw. yz-Ebene der Entity B parallel zu einer Bezugsebene der Entity A ausrichten. wie könnte man sowas anstellen?

Danke


Version: A8 free
OS: Windows 10