Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
Trading Journey
by howardR. 04/28/24 09:55
basik85278
by basik85278. 04/28/24 08:56
Zorro Trader GPT
by TipmyPip. 04/27/24 13:50
Help with plotting multiple ZigZag
by M_D. 04/26/24 20:03
Data from CSV not parsed correctly
by jcl. 04/26/24 11:18
M1 Oversampling
by jcl. 04/26/24 11:12
Why Zorro supports up to 72 cores?
by jcl. 04/26/24 11:09
Eigenwerbung
by jcl. 04/26/24 11:08
AUM Magazine
Latest Screens
The Bible Game
A psychological thriller game
SHADOW (2014)
DEAD TASTE
Who's Online Now
2 registered members (AndrewAMD, Quad), 748 guests, and 6 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
wandaluciaia, Mega_Rod, EternallyCurious, howardR, 11honza11
19049 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Page 5 of 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" [Re: alpha_strike] #409250
10/14/12 11:59
10/14/12 11:59
Joined: Mar 2006
Posts: 1,993
Karlsruhe
PadMalcom Offline OP
Serious User
PadMalcom  Offline OP
Serious User

Joined: Mar 2006
Posts: 1,993
Karlsruhe
Hi Alpha, danke für das Feedback! Ich hab tatsächlich gerne viele Bilder in Büchern, das macht die abstrakten Themen so schön anschaulich und hilft beim Verstehen. Vielleicht kann ich der Bunten so ein paar Leser abwerben wink Dass dir das Video nicht gefällt ist schade, aber wenn du dir die anderen anschauen würdest, würdest du sehen, dass ich auch z.B. noch Terrain-Gestaltung etc auf der DVD erkläre, das ist dann schon wieder etwas aktueller. Das Lichter-Video war allerdings eines der kürzeren, abgeschlossenen Kapitel, deswegen ist das auf Amazon erschienen.
Hast du's hier in Karlsruhe irgendwo im Laden gesehen? Ich hab nur mal bei Talia in der Kaiserallee geschaut aber da stand's nicht, hab mich gleich mal beschwert tongue (Spaß...)

Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" [Re: MasterQ32] #409257
10/14/12 14:12
10/14/12 14:12
Joined: Mar 2007
Posts: 1,852
A
alpha_strike Offline
Serious User
alpha_strike  Offline
Serious User
A

Joined: Mar 2007
Posts: 1,852
Ne, ich habs von Amazon, hier pisst es ja nur noch seit Tagen. Ich habe auch kein Problem mit dem Video - es ist nur nicht mehr zeitgemäß und vielleicht solltest Du bei Amazon Deinen RPG-Video einstellen. Der sieht besser aus und löst bei potentiellen Käufinteressenten vielleicht dieses "Geil! Das kann ich mit dieser Engine machen? Muss mir das Buch kaufen!"-Gefühl aus.

Ich schäzte, Du wirst Dein Buch (wenn überhaupt) nur im Ettlinger Tor, in dem großen Buchladen, sehen. Nimm doch eines Deiner Belegexemplare und schenk es der ÚNI-Bib.

Aber Dein Verlag, der hat aber auch so ein paar dubiose Sachen auf Lager!
Habt Ihr eigentlich diese AIDA-Formel vor dem Verkauf besprochen?
Wenn Du mehr als 350 Expemplare davon verkaufst, dann lade ich Dich feierlich ins Kino am ZKM mit hinterher Burger und Wein ein!

Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" [Re: alpha_strike] #409258
10/14/12 14:25
10/14/12 14:25
Joined: Dec 2003
Posts: 988
Germany, Magdeburg
JoGa Offline
User
JoGa  Offline
User

Joined: Dec 2003
Posts: 988
Germany, Magdeburg
Originally Posted By: alpha_strike

Wenn Du mehr als 350 Expemplare davon verkaufst, dann lade ich Dich feierlich ins Kino am ZKM mit hinterher Burger und Wein ein!

Ach, ZKM, ab in die Kurbel! wink Burger gibts ja auch dort - direkt gegenüber im Emaille grin

Sieht gut aus, das Buch. Erinnert mich ein wenig an das von Tobias Runde (?) (Spieleentwicklung mit A5)
Die Idee mit dem RPG ist super, da wird dem Leser gleich etwas vertieft beigebracht, ist ja grundsätzlich ein komplexeres Beispiel als "Pong und Co" - find ich gut laugh
Hoffe, dass das Buch einige Neulinge hier "reinspülen" wird laugh

Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" [Re: JoGa] #409260
10/14/12 14:36
10/14/12 14:36
Joined: Jul 2001
Posts: 6,904
H
HeelX Offline
Senior Expert
HeelX  Offline
Senior Expert
H

Joined: Jul 2001
Posts: 6,904
Originally Posted By: alpha_strike
Wenn Du mehr als 350 Expemplare davon verkaufst, ...
Ich denke, das schafft er wink

Originally Posted By: JoGa
Erinnert mich ein wenig an das von Tobias Runde (?) (Spieleentwicklung mit A5)
Naja, finde ich nicht. Zumal das von Tobias jetzt nur noch Nostalgie ist, das ist ja mittlerweile komplett veraltet. Aber ich würd mal gerne ein remastertes Schafjagd sehen, oder Schafjagd: Resurrection, in der man verstrahlte Schafe spielt. Man muss die Aktivisten so einkesseln, das das Mutter-Schaf sie zu lecker Erbsensuppe machen kann. Was das soll weiß keiner, auch die Schafe nicht. Aber sie haben halt diesen Trieb! Diesen RADIOAKTIVEN Trieb!!! smile

Last edited by HeelX; 10/14/12 14:37.
Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" [Re: HeelX] #409519
10/18/12 16:33
10/18/12 16:33
Joined: Mar 2006
Posts: 1,993
Karlsruhe
PadMalcom Offline OP
Serious User
PadMalcom  Offline OP
Serious User

Joined: Mar 2006
Posts: 1,993
Karlsruhe
@alpha_strike: Die 350 hatte ich schon nach ein paar Tagen, ich hätte Interesse am neusten Bond laugh Der Hanser-Fachbuchverlag ist halt auf IT-Bücher spezialisiert, ich find's ehrlich gesagt auch toll, dass sie Nischenthemen abdecken, sonst macht's ja keiner! Und wenn sich das rentiert, umso besser! AIDA, weiß ich nicht. Das macht ja dann eher das Marketing.

@Joga: Du kennst dich hier aus??? laugh

@HeelX: Radiaktive Schafe? Alter, das kommt von diesem Bier aus Aluminium-Flaschen... tongue

Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" [Re: PadMalcom] #409526
10/18/12 18:54
10/18/12 18:54
Joined: Mar 2007
Posts: 1,852
A
alpha_strike Offline
Serious User
alpha_strike  Offline
Serious User
A

Joined: Mar 2007
Posts: 1,852
Schick mir die erste Abrechnung vom Verlag und wir gehen in den Bond.

Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" [Re: PadMalcom] #409555
10/19/12 09:39
10/19/12 09:39
Joined: Oct 2004
Posts: 900
Lgh
rojart Offline
User
rojart  Offline
User

Joined: Oct 2004
Posts: 900
Lgh
Gratuliere, fast hätte ich deinen eintrag übersehen!

Mich interessierte eigentlich nur das Physik Kapitel, habe in google bissen recherchiert und hier eine komplette leseprobe gefunden, war das absichtlich?

Danke auch für die Kredits, ich muss langsam meine HP updaten.

Werde das Buch natürlich auch kaufen, um dich zu unterstützen.

Außerdem wird auch ein Anfang für meinen Sohn sein, der mit Begeisterung sich für virtuelle Welten wie Minecraft interessiert.


Regards, Robert

Quote
Everything should be made as simple as possible, but not one bit simpler.
by Albert Einstein

PhysX Preview of Cloth, Fluid and Soft Body

A8.47.1P
Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" [Re: rojart] #409558
10/19/12 09:57
10/19/12 09:57
Joined: Mar 2006
Posts: 1,993
Karlsruhe
PadMalcom Offline OP
Serious User
PadMalcom  Offline OP
Serious User

Joined: Mar 2006
Posts: 1,993
Karlsruhe
@Alpha: Die gibt's erst Ende des Jahres!

@rojart: Danke, ja, das Physikkapitel ist als Leseprobe gedacht und deswegen frei verfügbar. Nett, dass du's kaufst, hoffe du kannst deinen Sohn auch für die Entwicklung von Spielen begeistern!

Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" [Re: PadMalcom] #409567
10/19/12 11:14
10/19/12 11:14
Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
F
fogman Offline
Expert
fogman  Offline
Expert
F

Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
Quote:
Die 350 hatte ich schon nach ein paar Tagen


Kann gar nicht sein, weil: Gamestudio ist tot. grin

Setz´ doch mal den Link zum Buch in Deine Signatur, dann werden auch in Zukunft noch weitere Foristi angesprochen die gerade neu sind, oder nicht so oft hier vorbeischauen.


no science involved
Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" [Re: PadMalcom] #409578
10/19/12 12:26
10/19/12 12:26
Joined: Dec 2003
Posts: 988
Germany, Magdeburg
JoGa Offline
User
JoGa  Offline
User

Joined: Dec 2003
Posts: 988
Germany, Magdeburg
Originally Posted By: PadMalcom

@Joga: Du kennst dich hier aus??? laugh

Türlich, komme ja aus der Nähe und bin wegem Praxissemester jetzt wieder aus Magdeburg nach Karlsruhe gekommen wink

Machst du das Buch auch in anderen Foren schön publik? Bzw. bist du in Facebook, damit das da auch etwas seine Kreise ziehen kann?

Page 5 of 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Gamestudio download | chip programmers | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1