Ich hab noch die A3 com in orginal Verpackung mit Handbuch in der Glasvitrine
edit: Man erinnere sich...Die Skaphander Demo. Oder das andere Demoscript wo man dieser komischen Kugel hinter her latschen konnte, vorbei am oP Group Logo zur BELOW_REGION
Noch en Edit: Die A3 konnte damals mit der Build Engine mit halten, und (Trommelwirbel) sogar Modelle rendern (quake1) ! In der Pro Version sogar mit Texturen ! Das nenne ich mal eine fiese Versionseinschränkung. hehe
Was soll denn "Objektkompatibel zu vielen kommerziellen 3D-Games" heißen (auf dem Cover rechts unten)?
Das wüsste ich auch gern
Edit: Wenn sich dieser Satz auf die Engine bezieht, dann könnte es heissen das sie z.B. Quake1 Modelle frisst. Die ja damals überall waren.