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Re: Starten eines Levels im WED
[Re: Konsti]
#419041
03/05/13 13:34
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Hi Konstantin, erstmal die Frage aller Fragen: Hast du dein Level gespeichert? Dann: Hast du es kompiliert/gebuilded? Wenn du nur "blau" siehst, kann dein Level auch richtig geladen sein. Dreh dich mit den Pfeiltasten mal um dich selbst, vielleicht siehst du dann dein Level irgendwo hinter dir. Um den Startpunkt der Kamera manuell festzulegen, kannst du über einen Rechtsklick im WED auf eine der 4 Views "Add position" wählen. Dort wo du dann das Kamerapobjekt platzierst, da startet dein Spiel (Sofern du es nicht per Script anders definierst). Viel Erfolg!  EDIT: @lemming: Wie du hast das Buch nicht???? Schande über dich 
Last edited by PadMalcom; 03/05/13 13:35.
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Re: Starten eines Levels im WED
[Re: Konsti]
#419047
03/05/13 14:26
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Ja mit BildAuf, BildAb kannst du hoch und runterschauen. Mit der Maus solltest du allerdings auch im Spiel (ohne Script) navigieren können. Überleg mal warum es einen Admin-Modus gibt! Der ist dazu da, dass du nur in deinen Benutzerordner speichern kannst und nicht aus versehen irgenwas in fremden Ordnern kaputt machst. Prinzipiell solltest du deine Spiele in deinem Benutzerordner speichern (C:\Benutzer\DEINNAME\), dann bekommst du auch keine Probleme mit Software, die nicht als Admin gestartet wird. EDIT: Freut mich übrigens, dass es funktioniert  Eine Frage aus Interesse: Hast du mit dem Kapitel über Level-Design angefangen oder zuerst die Programierkapitel durchgearbeitet? Und hast du dir schon die Video-Tutorials auf der DVD angeguckt? Helfen die dir beim Level-Design?
Last edited by PadMalcom; 03/05/13 14:27.
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