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Re: Bump Shader optimieren?
[Re: Bastiuscha]
#419882
03/16/13 11:46
03/16/13 11:46
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Joined: Jun 2008
Posts: 156
Bastiuscha
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Hab das Plugin jetzt mal benutzt, aber eben erst nur eine Lage genommen (anders kann ichs ja nich nicht) es sieht erstmal genau so aus, würd ich sagen...muss jetzt wissen, wie du das mit den mehreren Maps machst. Habe mal nen Bild geschossen, wie der Gang mal aussehen soll. Habe diesmal nur eine niedrigaufgelöste Textur aus der standart WAD genommen. Habs bissel mit der Tiefe Übertrieben...hab auch das Gefühl, dass da weniger mehr sein kann. https://www.dropbox.com/s/07bmwwbt2l72s4q/Foto%2016.03.13%2012%2040%2051.jpg
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Re: Bump Shader optimieren?
[Re: Bastiuscha]
#419884
03/16/13 11:52
03/16/13 11:52
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Joined: Jun 2009
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Kartoffel
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Bavaria, Germany
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Mit mehreren Maps meine ich, Normalmaps mit verschiedenen detailstufen. z.B. eine recht genaue und eine die mehr mit gößeren unebenheiten arbeitet.
Die keinen details sollten dabei auch nicht zu stark sein... ich hoffe du verstehst, was ich inetwa meine.
Wenn du mir die Textur gibst, kann ich dir schnell eine Normalmap so erstellen, wie ich es meistens mache. Sollte in < 10 min fertig sein. (können auch mehrere sein, da brauch ich halt ein bisschen länger)
Last edited by Kartoffel; 03/16/13 11:55.
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