Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
lookback setting performance issue
by 7th_zorro. 04/16/24 03:08
folder management functions
by 7th_zorro. 04/15/24 10:10
zorro 64bit command line support
by 7th_zorro. 04/15/24 09:36
Zorro FIX plugin - Experimental
by flink. 04/14/24 07:48
Zorro FIX plugin - Experimental
by flink. 04/14/24 07:46
LPDIRECT3DCUBETEXTUR
E9

by Ayumi. 04/12/24 11:00
Sam Foster Sound | Experienced Game Composer for Hire
by titanicpiano14. 04/11/24 14:56
AUM Magazine
Latest Screens
The Bible Game
A psychological thriller game
SHADOW (2014)
DEAD TASTE
Who's Online Now
6 registered members (ricky_k, Nymphodora, rki, 7th_zorro, Volkovstudio, Aku_Aku), 373 guests, and 1 spider.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
11honza11, ccorrea, sakolin, rajesh7827, juergen_wue
19045 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Page 24 of 33 1 2 22 23 24 25 26 32 33
Re: AckCon 2013? [Re: mk_1] #424062
06/10/13 09:24
06/10/13 09:24
Joined: Aug 2003
Posts: 7,439
Red Dwarf
Michael_Schwarz Offline
Senior Expert
Michael_Schwarz  Offline
Senior Expert

Joined: Aug 2003
Posts: 7,439
Red Dwarf
die sounds sollten auch definitiv noch balancierter werden, am anfang ist es etwas verwirrend die ganzen sounds zu hören für sachen die garnicht im bild sind. Ich würde wohl die reichtweite der sounds so anpassen das die nur dann zu hören sind wenn sie im bild sind, oder kurz davor im bild zu sein. So hört man jetzt dutzende spikes die überall im level sind


"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku
Re: AckCon 2013? [Re: Michael_Schwarz] #424067
06/10/13 09:54
06/10/13 09:54
Joined: Mar 2006
Posts: 1,993
Karlsruhe
PadMalcom Offline
Serious User
PadMalcom  Offline
Serious User

Joined: Mar 2006
Posts: 1,993
Karlsruhe
Das Spiel crasht außerdem auf meinem Rechner noch im Menu-Code. Hab noch ein wait(3) eingefügt, jetzt geht's (Falls das bei wem anderen noch auftreten sollte). Ich leg im Hauptverzeichnis noch eine Bugs.txt an in die jeder eintragen kann, was ihm noch so auffällt und was noch geändert werden sollte. Dann können wir das systematisch abarbeiten.

Re: AckCon 2013? [Re: PadMalcom] #424069
06/10/13 11:04
06/10/13 11:04
Joined: Aug 2003
Posts: 7,439
Red Dwarf
Michael_Schwarz Offline
Senior Expert
Michael_Schwarz  Offline
Senior Expert

Joined: Aug 2003
Posts: 7,439
Red Dwarf
SOS... hat jemand Girnbleichmittel? Ich krieg den verdammten Clonefall song nicht aus meinem kopf... warrrrghh Kill the Lottis *summ*


"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku
Re: AckCon 2013? [Re: Michael_Schwarz] #424070
06/10/13 11:21
06/10/13 11:21
Joined: Aug 2003
Posts: 7,439
Red Dwarf
Michael_Schwarz Offline
Senior Expert
Michael_Schwarz  Offline
Senior Expert

Joined: Aug 2003
Posts: 7,439
Red Dwarf
Hier übrigens mal ein paar gifs. Mehr kommen später:



Firo beim essen



Der Cameraception tanz von MK1



Die Nostalgiediskussionsrunde

EDIT: MOAR


Viel zu viel um es in worte zu fassen

Last edited by Michael_Schwarz; 06/10/13 11:37.

"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku
Re: AckCon 2013? [Re: Michael_Schwarz] #424083
06/10/13 13:22
06/10/13 13:22
Joined: Nov 2007
Posts: 2,568
Germany, BW, Stuttgart
MasterQ32 Offline OP
Expert
MasterQ32  Offline OP
Expert

Joined: Nov 2007
Posts: 2,568
Germany, BW, Stuttgart
@Michael: Mein Credits-Code ist implementiert, wahrscheinlich blos noch nicht in die Levels eingebaut....


Visit my site: www.masterq32.de
Re: AckCon 2013? [Re: MasterQ32] #424086
06/10/13 13:30
06/10/13 13:30
Joined: Aug 2003
Posts: 7,439
Red Dwarf
Michael_Schwarz Offline
Senior Expert
Michael_Schwarz  Offline
Senior Expert

Joined: Aug 2003
Posts: 7,439
Red Dwarf
Originally Posted By: MasterQ32
@Michael: Mein Credits-Code ist implementiert, wahrscheinlich blos noch nicht in die Levels eingebaut....



Ich hab gestern mal rumgeschaut und den nirgendwo gesehen (ausser der header datei die nix tut)


"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku
Re: AckCon 2013? [Re: Michael_Schwarz] #424087
06/10/13 13:32
06/10/13 13:32
Joined: Nov 2007
Posts: 2,568
Germany, BW, Stuttgart
MasterQ32 Offline OP
Expert
MasterQ32  Offline OP
Expert

Joined: Nov 2007
Posts: 2,568
Germany, BW, Stuttgart
Der tut auch nix aktiv. Der muss via action im level getriggert werden (trigger_credits)
Und da wird er wahrscheinlich in noch keinem Level eingebaut sein.


Visit my site: www.masterq32.de
Re: AckCon 2013? [Re: MasterQ32] #424094
06/10/13 13:59
06/10/13 13:59
Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
F
fogman Offline
Expert
fogman  Offline
Expert
F

Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
Dear Mr. Blackout, grin

please don´t spam the project folder.
Place your amusing GIFS in the temp_dump insteat.

Die Credits werden doch zum schluss aufgerufen oder meint ihr was anderes?
(Ja, ich hab´s echt durchgespielt! Musste doch meiner Frau unsere Ergüsse vorführen.)


no science involved
Re: AckCon 2013? [Re: MasterQ32] #424099
06/10/13 14:45
06/10/13 14:45
Joined: Aug 2003
Posts: 7,439
Red Dwarf
Michael_Schwarz Offline
Senior Expert
Michael_Schwarz  Offline
Senior Expert

Joined: Aug 2003
Posts: 7,439
Red Dwarf
Originally Posted By: MasterQ32
Der tut auch nix aktiv. Der muss via action im level getriggert werden (trigger_credits)
Und da wird er wahrscheinlich in noch keinem Level eingebaut sein.


ja aber WO liegt der code den zu dem zeugs? Acknex wird sich die credits ja wohl nicht aus dem ätherischen lotterrealm ziehen?


"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku
Re: AckCon 2013? [Re: Michael_Schwarz] #424100
06/10/13 14:48
06/10/13 14:48
Joined: Nov 2007
Posts: 2,568
Germany, BW, Stuttgart
MasterQ32 Offline OP
Expert
MasterQ32  Offline OP
Expert

Joined: Nov 2007
Posts: 2,568
Germany, BW, Stuttgart
code\credits.c
code\credits.h
code\triggers.c


Visit my site: www.masterq32.de
Page 24 of 33 1 2 22 23 24 25 26 32 33

Gamestudio download | chip programmers | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1