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Re: AckCon'16 [Re: mk_1] #459090
04/21/16 15:36
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Originally Posted By: mk_1
“stack overflow ist down. Wir haben trotzdem unser Bestes gegeben“.


Stack overflow is down. We still tried.

?

Re: AckCon'16 [Re: FBL] #459092
04/21/16 16:30
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Acknex still not alive but kicking.

Re: AckCon'16 [Re: MasterQ32] #459094
04/21/16 17:29
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Originally Posted By: MasterQ32
Hier wäre noch ein weiterer Vorschlag für ein Gameplay-Prinzip:
Legend of Zelda / Binding Of Isaac

Top-Down Kampf mit Schießen/Schlagen/... und einzelnen Räumen, welche zufällig zusammengewürfelt in Level gepackt werden.


Davon halte ich mal sehr viel! Eignet sich auch sehr gut für uns Gruppe von Codefuzzies und sollte bocken.

Wird btw. vllt etwas knapp, dass ich bis Ende Juni bei 100% Superku angekommen bin. Wer auch immer letztes Jahr "Nächstes Jahr ist es fertig! wink " sagte, es tut mir Leid, die Person enttäuschen zu müssen.


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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Re: AckCon'16 [Re: Superku] #459101
04/22/16 11:23
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Originally Posted By: Superku
Davon halte ich mal sehr viel! Eignet sich auch sehr gut für uns Gruppe von Codefuzzies und sollte bocken.

Das war auch mein Gedanke dahinter, da kann man einfach extrem viel mit Code und Generation gewinnne,

Originally Posted By: Superku
Wird btw. vllt etwas knapp, dass ich bis Ende Juni bei 100% Superku angekommen bin. Wer auch immer letztes Jahr "Nächstes Jahr ist es fertig! wink " sagte, es tut mir Leid, die Person enttäuschen zu müssen.

Ach, mach dir kein Stress. "When it's done" ist die richtige Einstellung wink


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Re: AckCon'16 [Re: MasterQ32] #459103
04/22/16 11:44
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Hab noch bomberman clone als Vorschlag. Dann kann man unity blöcke wegsprengen. Recht einfach zu programmieren, art assets halten sich in Grenzen (aber ist erweiterbar) und man kann es mit mehreren Leuten spielen. Viel Raum für powerups und wenn wir wollen sogar ein single player Modus.


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Re: AckCon'16 [Re: mk_1] #459108
04/22/16 13:59
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Auch cool, v.a. als LAN Multiplayer Spiel.


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Re: AckCon'16 [Re: Superku] #459127
04/23/16 17:01
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Multiplayer könnte man natürlich auch im Isaac-Clone einbauen (was sowohl Coop als auch Versus ziemlich lustig sein könnte) *idee verteidig*


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Re: AckCon'16 [Re: MasterQ32] #459230
04/29/16 20:34
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multiplayer mit acknex netcode? also ich wusste ja nicht dass du auf so S&M sachen stehst grin


"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku
Re: AckCon'16 [Re: Michael_Schwarz] #459231
04/29/16 20:38
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Acknex Multiplayer ist einfach nur ein multipler Albtraum grin

Re: AckCon'16 [Re: FBL] #459233
04/30/16 08:36
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Für Bomberman natürlich an einem Bildschirm


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