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Re: Mein Projekt DarkMountain [Re: FBL] #50105
05/07/07 18:41
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Ich finds auch sehr gut...

Aber ich denke, das Spiel könnte noch einen Bloom-Effekt vertragen...


I don't have a homepage, for god's sake!
Re: Mein Projekt DarkMountain [Re: checkbutton] #50106
05/09/07 12:25
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Werd ich hier ignoriert, oder warum krieg' ich keine Antwort?

Ist das mit dem Bloom machbar?


I don't have a homepage, for god's sake!
Re: Mein Projekt DarkMountain [Re: checkbutton] #50107
05/09/07 14:07
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lol checkbutton. Seidwann beschweren sich user das sie kein Reply bekommne.

Aber weißt du was. Es ist tatsächlich so das in letzter Zeit die Replies ziemlich zurückgegangen sind, was ziemlich hart gerade für die Entwickler ist. Jedes reply hilft dem Künstler neue Motivation zu finden.

Erstaunlich ist, dass sich das Problem nicht auf dieses Forum bezieht sondern auf die ganze Welt.

In letzter Zeit (seid etwa 1 Jahr) bekomme ich kaum noch replies auf meine Emails, egal wem ich welche schicke. Ob Freunde oder Arbeitskräfte oder Geschäftsleute.

Gleiche gilt für Websites (Gästebücher/Foren) und andere Orte (mal abgesehen vom echten Leben, aber da hatte ich auch schonmal vor langem einen Auftrag ohne reply).

Ich weiß nicht wie sehr das wirklich von der momentanen Zeit abhängt. Ich geh aber definitiv dahin über "Danksagungen" in Bares umzuwandeln, da dass für jedermann einfacher ist.
Achja - nicht wirklich von der momentanen Zeit - Viele meiner Vorbilder/Gleichgesinnte haben schon vor Jahren das Handtuch geschmissen, weil sie zu wenig Replies auf ihre Arbeit bekommen haben. Sie haben das, als Zeichen für Desinteresse gedeuted, was allerdings nicht korrekt ist.

Ich kenne viele tolle Sachen im Internet, aber es ist einfach unmöglich immer wieder meine Begeisterung auszudrücken, auch wenn sie da ist.
Aber ich bemühre mich doch meine Meister, immer wieder davon in Kenntnis zu setzen, dass ich mich freue wenn sie weiter so machen.

Man, dass wollte ich schon lange mal loswerden.


:L
Re: Mein Projekt DarkMountain [Re: EX Citer] #50108
09/05/07 14:46
09/05/07 14:46
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tkunze Offline OP
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Nach längerer Zeit einige aktuelle Informationen zum Projekt.

Neu sind:

- Wassershader (WaterMirror aus der Templatebibliothek)
- Graslayer (bestehend aus Sprites, automatische Berechnung auf die Map)

Aktuell steht die Levelarbeit im Vordergrund mit dem Ziel die nächsten
1-2 Monate ein spielbares Level abzuschliessen. Wie in der Übersicht zu
sehen ist hier noch einige Arbeit.

Fertig ist ebenfalls das Dialogsystem und das Basisquestsystem.


Wassershader aus der Templatebibliothek


Neues Grassystem




Aktuelle Levelübersicht




Re: Mein Projekt DarkMountain [Re: tkunze] #50109
09/05/07 14:58
09/05/07 14:58
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Hummel Offline
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schon ganz gut...der letzte screenshot gefällt mir am besten, aber du solltest einen wassershader mit resnelschen Reflaktions und Refractions verwenden..auserdem passt die Farbe deines Grases nicht zu Umgebung, welche im allgemeinen dunklere Farbtöne verwendet(Terrain,Felsen,Bäume etc.)-dein Gras hingegen hat ein eher fruchtiges, helles Grün-wenn man auf einen der screenshots mit Gras guckt sieht man das es sich nicht ins Gesamtbild einfügt...es sticht hervor.Aber ansonsten ganz schick^^

Re: Mein Projekt DarkMountain [Re: Hummel] #50110
09/05/07 15:11
09/05/07 15:11
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xXxGuitar511 Offline
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Wow, it's looking really good! I've taken looks at this project every now and then for a while, and it's really progressing...


xXxGuitar511
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Re: Mein Projekt DarkMountain [Re: xXxGuitar511] #50111
09/05/07 15:25
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Machinery_Frank Offline
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Ich finde es super, es wird tatsächlich immer besser. Wie groß ist das Terrain eigentlich? Wieviele Polygone hat es und nutzt es irgend eine Form von LOD oder wird davon alles gerendert?


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Re: Mein Projekt DarkMountain [Re: Machinery_Frank] #50112
09/05/07 15:44
09/05/07 15:44
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PHeMoX Offline
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Da kann ich mir nur die anderen anschliessen, sieht wirklich gut aus. Wie schnell lauft das alles denn so?

Mfg,


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Re: Mein Projekt DarkMountain [Re: PHeMoX] #50113
09/05/07 15:59
09/05/07 15:59
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Oh mein gott, ich hab diese Projekt noch nie bemerkt...Warum nicht?
also Respekt, und bis hier hin hast du das ganz allein durchgezogen?
Viel glück noch dabei

Re: Mein Projekt DarkMountain [Re: Scorpion] #50114
09/05/07 16:35
09/05/07 16:35
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Great looking progress
The shader looks great but what else could you expect from the template library The level design is just perfect, nicely done !! What else can I say, no bad things I've seen so far, I hope you can complete the entire map.

Cheers

Frazzle


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