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Re: Mein Projekt DarkMountain
[Re: checkbutton]
#50107
05/09/07 14:07
05/09/07 14:07
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Joined: May 2002
Posts: 2,541 Berlin
EX Citer
Expert
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Expert
Joined: May 2002
Posts: 2,541
Berlin
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lol checkbutton. Seidwann beschweren sich user das sie kein Reply bekommne.
Aber weißt du was. Es ist tatsächlich so das in letzter Zeit die Replies ziemlich zurückgegangen sind, was ziemlich hart gerade für die Entwickler ist. Jedes reply hilft dem Künstler neue Motivation zu finden.
Erstaunlich ist, dass sich das Problem nicht auf dieses Forum bezieht sondern auf die ganze Welt.
In letzter Zeit (seid etwa 1 Jahr) bekomme ich kaum noch replies auf meine Emails, egal wem ich welche schicke. Ob Freunde oder Arbeitskräfte oder Geschäftsleute.
Gleiche gilt für Websites (Gästebücher/Foren) und andere Orte (mal abgesehen vom echten Leben, aber da hatte ich auch schonmal vor langem einen Auftrag ohne reply).
Ich weiß nicht wie sehr das wirklich von der momentanen Zeit abhängt. Ich geh aber definitiv dahin über "Danksagungen" in Bares umzuwandeln, da dass für jedermann einfacher ist. Achja - nicht wirklich von der momentanen Zeit - Viele meiner Vorbilder/Gleichgesinnte haben schon vor Jahren das Handtuch geschmissen, weil sie zu wenig Replies auf ihre Arbeit bekommen haben. Sie haben das, als Zeichen für Desinteresse gedeuted, was allerdings nicht korrekt ist.
Ich kenne viele tolle Sachen im Internet, aber es ist einfach unmöglich immer wieder meine Begeisterung auszudrücken, auch wenn sie da ist. Aber ich bemühre mich doch meine Meister, immer wieder davon in Kenntnis zu setzen, dass ich mich freue wenn sie weiter so machen.
Man, dass wollte ich schon lange mal loswerden.
:L
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Re: Mein Projekt DarkMountain
[Re: EX Citer]
#50108
09/05/07 14:46
09/05/07 14:46
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Joined: Oct 2004
Posts: 150 Germany
tkunze
OP
Member
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OP
Member
Joined: Oct 2004
Posts: 150
Germany
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Nach längerer Zeit einige aktuelle Informationen zum Projekt. Neu sind: - Wassershader (WaterMirror aus der Templatebibliothek) - Graslayer (bestehend aus Sprites, automatische Berechnung auf die Map) Aktuell steht die Levelarbeit im Vordergrund mit dem Ziel die nächsten 1-2 Monate ein spielbares Level abzuschliessen. Wie in der Übersicht zu sehen ist hier noch einige Arbeit. Fertig ist ebenfalls das Dialogsystem und das Basisquestsystem. Wassershader aus der Templatebibliothek Neues Grassystem Aktuelle Levelübersicht
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Re: Mein Projekt DarkMountain
[Re: Hummel]
#50110
09/05/07 15:11
09/05/07 15:11
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Joined: Mar 2006
Posts: 2,503 SC, United States
xXxGuitar511
Expert
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Expert
Joined: Mar 2006
Posts: 2,503
SC, United States
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Wow, it's looking really good! I've taken looks at this project every now and then for a while, and it's really progressing...
xXxGuitar511 - Programmer
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Re: Mein Projekt DarkMountain
[Re: Scorpion]
#50114
09/05/07 16:35
09/05/07 16:35
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Joined: Mar 2006
Posts: 2,758 Antwerp,Belgium
frazzle
Expert
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Expert
Joined: Mar 2006
Posts: 2,758
Antwerp,Belgium
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Great looking progress The shader looks great but what else could you expect from the template library The level design is just perfect, nicely done !! What else can I say, no bad things I've seen so far, I hope you can complete the entire map. Cheers Frazzle
Antec® Case Intel® X58 Chipset Intel® i7 975 Quad Core 8 GB RAM DDR3 SSD OCZ®-VERTEX2 3.5 x4 ; HD 600 GB NVIDIA® GeForce GTX 295 Memory 1795GB
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