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Re: Jenga!
[Re: ventilator]
#63352
07/07/07 17:26
07/07/07 17:26
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fogman
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Beide Probleme sind lösbar. -Per trace kann festgestellt werden, ob ein Stein freiliegt -Falls das der Fall ist: Diesem Stein einen *Mikroschubs* geben, um ihn wieder zu aktivieren -Die Steine per c_move wegbewegen, dann gibt´s auch nix was hakt Mit der Reibung kann man den Turm feintunen.
no science involved
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Re: Jenga!
[Re: ventilator]
#63354
07/07/07 17:43
07/07/07 17:43
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fogman
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Es ist mit Sicherheit mit anderen Engines einfacher, keine Frage. Aber mich störte die Behauptung es würde nicht gehen. Man muß viel frickeln und rumprobieren und teilweise eben auch faken. Mir persönlich ist die ODE einfach lieber, weil sie schon fix und fertig eingebunden ist.
Ich habe mir die letzte Newton Version aber auch noch nicht angesehen, bis auf die Demo. Die ist schonmal genial.
Ich würde mir für GS auch eine andere Physikengine wünschen als ODE.
Ich fuddel bei Gelegenheit mal eine "Dschenga" Demo zurecht. Vielleicht hilft sie Ulrich ja.
no science involved
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Re: Jenga!
[Re: ventilator]
#63356
07/07/07 19:28
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fogman
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Jenga im allgemeinen ist nicht einfach mit ODE. Aber nur Kisten stapeln ist nun wirklich kein Problem... Ich benutze die Technik in einem A7 Testlevel (Ego Perspektive), dort kann man durch Kistenstapel rennen und diese zerstören. Ich poste gerne ein Beispiel in den contributions.
no science involved
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Re: Jenga!
[Re: ventilator]
#63358
07/07/07 22:24
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fogman
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Es sind 15 Kisten, allerdings alle schön regelmässig gestapelt. Auch mit mehr habe ich keine Probleme. Das mag anders aussehen, wenn ich sie in Jenga - Art verkeile.
no science involved
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Re: Jenga!
[Re: fogman]
#63359
07/08/07 09:11
07/08/07 09:11
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Anonymous
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Anonymous
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Hi! Ich hab' mein altes "Projekt" mal rausgesucht und festgestellt, dass das Verhalten mit pro6.6 nun anders ist als früher (wohl noch mit pro6.31). Hier (zip, 500k) könnt ihr selbst mal sehen/probieren... gruß, mercuryus
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Re: Jenga!
[Re: ]
#63360
07/08/07 09:28
07/08/07 09:28
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Joined: May 2002
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ventilator
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ich habe es kurz ausprobiert... seltsam ist, dass es mit 6.6 keinen ODE stack overflow gibt, mit der a7 beta aber schon. a7 scheint da viel empfindlicher zu sein. und sonst verhält es sich ungefähr so wie erwartet.
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Re: Jenga!
[Re: ventilator]
#63361
07/08/07 09:47
07/08/07 09:47
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Anonymous
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Ich hab' mal etwas gegoogelt. Dieses Spiel ist mit newton gemacht und läuft ganz gut!
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