Hallo,
Ich habe das Problem das ich einfach kein Modell mit einer
UVmap/skin in MED reinkriege!
Als Programme benutze ich LightUnwrap und UVmaper.
Bei LightUnwrap will der Milkshape-Importer des MED das luv Format
nicht imp.-also ich drücke im MED auf LightUnwrap luv. importieren,
aber die Importerliste geht einfach wieder zu!
Beim UVmaper wird das Modell im obj. Format gespeichert, wofür es
keinen Import im MED(mit MilkshapeImp.)gibt und wenn ich es mit einem Konvertierungs-
programm versuche(z.B. obj. in 3ds. konvert.) verliert er immer die
UV-Koordinaten!
Bitte helft mir.
Danke schon mal.