Hallo
Ich bin neu im Forum. Ich habe mir mal das meiste durchgeguckt. Aber leider hab ich zu meinen Problem keine funktionierende Antwort gefunden.
Mein Problem:
Ich möchte ein gemoddeltes Objekt, mit Texturen ins MED oder gleich ins WED exportieren.
Meine verwendeten Programme:
Zum moddeln verwende ich 3ds Max8
und Texturiert hab ich das im Max selber (also keine externen Texturen vorhanden)(später möchte ich aber auch die Texturen per PS2 einfügen, aber erstmal das allgemeine Problem mit den Texturen will ich gelöst bekommen)
So dann hab ich es als 3ds, obj, und als x (x hab ich durch den Cinema4d Export erschaffen)exportiert. Wenn ich es aber in MED importiere, dann kommt nur das Model aber nicht die Textur. Ich weiß nicht genau wie ich in Max aus mehreren vorhanden auf dem Objekt liegenden Texturen eine TARGA Textur erschafen kann so das es auch im MED an den richtigen Punkte auf dem Objekt wieder liegt. Bzw ich weiß nicht genau wie ich überhaupt die ganzen Texturen zu einer machen soll.
Ich habe Milkshape ausprobiert aber der exportiert auch nur ohne Texturen. Ich will nicht extra alles neu im MED anmalen, das ist dann viel zu viel arbeit die unnötig ist, denkt ich. Ich hoffe das die schon sehr erfahrenen Leute in diesem Forum eine Schritt für Schritt Anleitung machen könnten um das Problem mit den Models+Textur aus der Welt zu schafen.
Mit freundlichen Grüßen
WhiteShadow2006
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