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Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] #73500
05/07/06 20:41
05/07/06 20:41
Joined: May 2006
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WhiteShadow2006 Offline OP
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WhiteShadow2006  Offline OP
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Hallo

Ich bin neu im Forum. Ich habe mir mal das meiste durchgeguckt. Aber leider hab ich zu meinen Problem keine funktionierende Antwort gefunden.
Mein Problem:
Ich möchte ein gemoddeltes Objekt, mit Texturen ins MED oder gleich ins WED exportieren.

Meine verwendeten Programme:
Zum moddeln verwende ich 3ds Max8
und Texturiert hab ich das im Max selber (also keine externen Texturen vorhanden)(später möchte ich aber auch die Texturen per PS2 einfügen, aber erstmal das allgemeine Problem mit den Texturen will ich gelöst bekommen)

So dann hab ich es als 3ds, obj, und als x (x hab ich durch den Cinema4d Export erschaffen)exportiert. Wenn ich es aber in MED importiere, dann kommt nur das Model aber nicht die Textur. Ich weiß nicht genau wie ich in Max aus mehreren vorhanden auf dem Objekt liegenden Texturen eine TARGA Textur erschafen kann so das es auch im MED an den richtigen Punkte auf dem Objekt wieder liegt. Bzw ich weiß nicht genau wie ich überhaupt die ganzen Texturen zu einer machen soll.
Ich habe Milkshape ausprobiert aber der exportiert auch nur ohne Texturen. Ich will nicht extra alles neu im MED anmalen, das ist dann viel zu viel arbeit die unnötig ist, denkt ich. Ich hoffe das die schon sehr erfahrenen Leute in diesem Forum eine Schritt für Schritt Anleitung machen könnten um das Problem mit den Models+Textur aus der Welt zu schafen.

Mit freundlichen Grüßen
WhiteShadow2006

~~~Rechtschreibfehler können ruhig vom Finder behalten werden ~~~~

Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: WhiteShadow2006] #73501
05/08/06 11:12
05/08/06 11:12
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Wicht Offline
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Ich habe zwar kein 3ds max ( viel zu teuer ), aber soweit ich weiss kann man in diesem Programm Texturen backen. Das bedeutet folgendes:

Alle Texturen auf Deinem Modell werden zu einer einzigen Textur zusammengefasst ("gebacken"). Inklusive der Beleuchtung. Diese EINE Textur liegt dann irgendwo auf Deiner Festplatte rum. Dann nimmst Du dein als 3ds-Datei exportiertes Modell und öffnest es in MED. In MED gehst Du dann auf View->Skins. In dem dann erscheinenden Skin Editor gehst Du auf File->Import->Skin Image. Dort wählst Du die zuvor von 3ds max "gebackene" Textur aus und fertig. Sollte das Modell dann immer noch keine Textur aufweisen, gehst Du in MED auf Options->3D View->Texture+Gouraud.

Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: Wicht] #73502
05/08/06 13:18
05/08/06 13:18
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WhiteShadow2006 Offline OP
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WhiteShadow2006  Offline OP
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Hallo

Also ich hab das mit dem Baken bzw bei 3ds Max heißt es Render-to-Texture ausprobiert. Aber ich bekomme da keíne einzelne Datei heraus. Es kommen immer viele Bilder raus. Und MED kann ja nur ein Bild mit allen Texturen die auf das Model kommen, verstehen/ importieren. Vielleicht kann mir da einer der das : "Alle Texturen in ein Bild Render-to-Texture " hinbekommen hat, mir da genau sagen wie und was ich einstellen müsste.

Mit freundlichen Grüßen
WhiteShadow2006

~~~~Rechtschreibfehler können ruhig vom Finder behalten werden ~~~~

Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: WhiteShadow2006] #73503
05/08/06 13:47
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Wicht Offline
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Schau mal diesen thread an.

Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: Wicht] #73504
05/08/06 14:30
05/08/06 14:30
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WhiteShadow2006 Offline OP
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WhiteShadow2006  Offline OP
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Hallo

Danke für den Link, der war ganz hilfreich zu gucken ob man was vergessen hat
Leider hab ich immer noch das gleiche Problem:
Ich habe ein Model (hab das glass mal undurchsichtig gemacht)
UHR
Und wenn ich den Render-to-Texture macht dann kommen: 7 und mehr Bilder die zu jedem Teil an der Uhr ihre Textur enthalten.

Also keine Einzeltexture wo alle vorhandenen Texturen/Aussehen von der Uhr beinhaltet. ich weiß einfach net an was es liegt.

Mit freundlichen Grüßen
WhiteShadow2006

~~~~Rechtschreibfehler können ruhig vom Finder behalten werden ~~~~

Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: WhiteShadow2006] #73505
05/08/06 14:54
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Hast Du denn die uvmap ordentlich angelegt?

Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: Wicht] #73506
05/08/06 15:02
05/08/06 15:02
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Ich vermute, Du hast überhaupt keine UV-Map erstellt. In dieser würden die Koordinaten für das Render2Texture stehen.

Wenn Du Dir Max und C4D kaufen konntest, dann war das eine recht hohe Investition. Bei so einer Menge Geld würde ich mir schonmal die mitgelieferten Handbücher dazu anschauen, da steht sicher etwas über Materialien, Texturen und UV-Maps, Unwrapping und andere interessante Dinge, die eine Modellierer kennen muss, um Spielemodelle zu erstellen.


Models, Textures and Games from Dexsoft
Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: Machinery_Frank] #73507
05/08/06 15:16
05/08/06 15:16
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WhiteShadow2006 Offline OP
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Hallo

Hm der braucht n UV-Map. Aso das erklärt einiges
das mit Render-to-Texture hat ich nie gebraucht.Naja gut dann probier ich es nochmal wenn ich die aufs Model gemacht hab.

Mit freundlichen Grüßen
WhiteShadow2006

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Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: WhiteShadow2006] #73508
05/08/06 15:19
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Der Trick an der Sache ist: Nicht mit 3ds Max anfangen, sondern mit einem kleinen übersichtlichen Programm wie z.B. dem Modell-Editor von Gamestudio. Da wird im Handbuch erklärt wie man eine UV-Map erstellt anhand eines kleinen Roboters.

Die 4378 anderen Funktionen, die Max z.B. für das Rendern, für Kinografik oder Effekte bietet, brauchst Du erstmal nicht zum Lernen von Gamemodellierung. Später kann man immer noch auf eine größere Software umsteigen. Aber vorher gibt es noch die kostenlosen Wings3d, Gamespace Light oder Blender. Wenn man alle die komplett ausschöpft (was z.B. bei dem leistungsfähigen Blender kaum möglich ist), kann man noch immer die 5000 Euro für Max ausgeben.


Models, Textures and Games from Dexsoft
Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: Machinery_Frank] #73509
05/08/06 15:22
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WhiteShadow2006 Offline OP
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Hallo

Na die UV-M ist ja net das Problem. Hab das es benötigt wird wohl überlesen. Na mal gucken ob das dann endlich geht
Danke derweil für die Hilfe

Mit freundlichen Grüßen
WhiteShadow2006

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