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Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: WhiteShadow2006] #73510
05/08/06 15:37
05/08/06 15:37
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Wobei man natürlich auf die Reihenfolge achten sollte. Erst die uvmap erstellen und dann texturieren. Nur als Hinweis.

Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: WhiteShadow2006] #73511
05/08/06 16:00
05/08/06 16:00
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WhiteShadow2006 Offline OP
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Hallo

Hm irgenwie klappt das net so richtig. Es kommen wieder mehrere Bilder raus mit den einzelnen Texturen (Model mit UV-Map) ich müsste die dann alle in PS2 zusammenschneiden was aber immer viel Zeit in anspruch nehmen würde. Es müsste doch möglich sein alle 8 Texturen in ein einziges Bild hineinzumachen. Wie gesagt mit Render2Texture hab ich net so viel/ nie was gemacht.
Hier ist n UV-gemapter Soldat: Soldat
Ich weiß einfach net an was es schonwieder liegen kann. Vielleicht hab ich ja was im R2T was vergessen einzustellen, aber ich hab eigenlich alles genau so gemacht wie das im Link steht.
Hm seltsam

Mit freundlichen Grüßen
WhiteShadow2006

~~~Rechtschreibfehler können ruhig vom Finder behalten werden ~~~~

Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: WhiteShadow2006] #73512
05/08/06 16:07
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Der Soldat hat zu kurze Arme. Der könnte sich niemals damit am Hintern kratzen

Aber zurück zum Thema:
Ich kenne Max nicht, aber ich kenne viele andere 3d-Modellierprogramme, einschließlich Lightwave, ZBrush, Truespace. In jedem dieser Programme kann man eine oder mehrere UV-Sets erstellen. Wenn ich jetzt eine einzige Textur mit nur einem einzigen Material erstelle, kann er auch nur ein Bild über Texturbaking oder R2T erstellen. Vermutlich hast Du für verschiedene Bereiche des Modells andere Materialien eingerichtet oder sogar verschiedene UV-Maps. Vielleicht hast Du Kopf, Beine, Arme getrennt? Ich kann das aus der Ferne nicht sagen.

Wenn Du das ganze Modell in eine UV-Textur-Map aufwickelst, dann ein einziges Material dem Modell gibst, diesem Material die UV-Map zuteilst, dann kann es nur ein Bild geben. Du musst dann aber jeden Bereich Kopf, Arme, Körper, Beine, Füße), den Du extra aufwickelst auch in dieses eine UV-Bild projizieren und nebeneinander anordnen. Schau Dir dazu mal von anderen Künstlern Modelle in MED an. Dort kannst Du ja die Texturen betrachten.


Models, Textures and Games from Dexsoft
Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: WhiteShadow2006] #73513
05/08/06 16:12
05/08/06 16:12
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Wicht Offline
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OK, möglicherweise gibt es hier einige Verständnisprobleme, was denn überhaupt eine uvmap ist. Wenn dem so sein sollte, könnte ich es ja noch kurz erklären.

Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: Wicht] #73514
05/08/06 17:10
05/08/06 17:10
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Hm

Ich hab nun alle Texturen des Soldaten in ein Multi/Sub-Object reingemacht wo nun alle 4 Texturen drine sind. Und die MSO hab ich auf den Soldaten draufgelegt. Nur beim Render2Textur macht der mir wieder nur einzelne Bilder. ich versteh das einfach nicht. Hm naja vielleicht beschäftige ich mich morgen nochmal damit . Danke für eure Hilfen

Mit freundlichen Grüßen
WhiteShadow2006

~~~Rechtschreibfehler können ruhig vom Finder behalten werden ~~~~

Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: WhiteShadow2006] #73515
05/08/06 18:10
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Beachte auch die Materialien.

Wenn ich in Lightwave nur eine Textur mit einer UV-Map habe, dann könnte ich dennoch z.B. 4 Materialien definieren, denen ich diese Textur und das UV-Map zugewiesen habe. Wenn ich jetzt für jedes Material das Texturebaking berechnen lasse, entstehen genauso viele Bilder wie ich Materialien habe, weil ja immer nur der Teil der UV-Map genutzt wird, der von dem jeweiligen Material beansprucht wird.

Regel:
Ein Modell mit einem geschlossenen Mesh und einem Material mit einer Textur und einer UV-Map kann nur eine Grafik berechnen. Wo sollen die anderen wohl herkommen. Hast Du das Modell nicht selber erstellt?


Models, Textures and Games from Dexsoft
Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: Machinery_Frank] #73516
05/09/06 15:29
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broozar Offline
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broozar  Offline
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though i cannot help you with max8, too, this is the best tutorial i ever found on the web concerning this:
http://67.15.36.49/team/Tutorials/Lightmapping/lightmapping.asp

Re: Bitte um Hilfe [Max/Cinema4d -> MED/WED] [Re: broozar] #73517
05/09/06 20:32
05/09/06 20:32
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WhiteShadow2006 Offline OP
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Hello

Thx for your help. The link is great. I try it tomorrow exactly.Good that you understood my problem even though I wrote in german. (sry for my bad eng)
But thats not my only problem. If i try to make a mirror but i don't get a mirror.geez. hm i try to update my prog but i don't have any Username oder Password. I got the Cd from my friend and he said me he got the originalcopy form his dad.Yeah i know "copy=bad" but i want to try this prog . well, but his dad don't have any Username oder Password. hm. He had been buying the cd without a Pass and Username."Conitec 3D Gamestudio A6 V6.22 Pro" mabye someone could give me the update.
Well, if i get more problems with 3ds->mdl than i could ask the next time in this thread ^^
(again sry for bad eng)

sincerely yours
WhiteShadow2006
~~~spelling mistakes could keep from the finder~~~

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