hi, eine Mimik mit Bones animieren, das geht. Frag mich aber nicht wie, ich habe da nur mal gesehen wie ein anderer das gemacht hat. Ich muss mich früh genug damit selbst abärgern.
Eine Bones- und Vertexanimation kannst du gleichzeitig machen.
Danke für die Info. Gibt es eigentlich ein Tut, wie ich verschiedene partiella bone-anis überlagern kann. Beine und Arme, bzw. Arme und Kopf...?
-Wie geht das eigentlich, dass ich Vertex- und boneanis überlagern kann?? Ist die Vertexani nicht immer die gesamte figur (wenn sie aus einer Gruppe besteht).
-Es gab mal einen Tip Kopf vom Rumpf zu trennen und im Spiel zusammenzuladen. Hat damit jemand gute Erfahrungen gemacht. Ich denke, dass dann eine Lücke entstehen kann, und das sieht dann sicher blöd aus...