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Re: Strahlen-Generator?
#7946
10/02/02 01:38
10/02/02 01:38
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Joined: Mar 2002
Posts: 424 deutschland
willehi
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Posts: 424
deutschland
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@phantom88: mein ich nich, weils ja particel sind und da heißts ja auch nich my.alpha, sondern my_alpha etc. wenn das bei entitys ginge würd ich sagen my.beam etc., sind aber particles jo klar wärs für die com benutzer besser wenn wir auch n strahlengenerator hätten (vileicht sogar den filepacker ![[Big Grin]](images/icons/grin.gif) ).
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Re: Strahlen-Generator?
#7947
10/02/02 01:43
10/02/02 01:43
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Joined: Oct 2001
Posts: 1,407 Helsinki, Finland
Phantom88
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Helsinki, Finland
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@willehi: aus update4.txt: quote: effect(function,number,position,velocity); This new instruction replaces the old EMIT instruction, and can be called from a DLL. The parameters are the same, but the particle action is different: Particle parameters are now accessed with the MY prefix, like entity parameters. The old MY_POS etc. variables are not used anymore. Velocity is a vector which is copied to the initial speed vector of the particle, but can also be used for other purposes, like transmitting a target position, a colour, a bmap handle, or any other information to the particle function. The following particle parameters can be changed:
my.lifespan Life expectancy of the particle in ticks (default 80). Is automatically counted down; when reaching 0 or manually set to 0, the particle is removed. ...etc
Ja, Ja wer hatte recht aber wenn man das alte system benutzt, was 2 mal so langsam ist wie das hier, ist es my_beam.
~Phantom88~
Programmer, Gamer
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Re: Strahlen-Generator?
#7948
10/02/02 01:51
10/02/02 01:51
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Anonymous
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Die Strahlengeneratoren gibt es nur beim neuen Partikelgenerator. Deswegen heißt es MY.BEAM oder MY.STREAK.
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Re: Strahlen-Generator?
#7951
10/03/02 10:53
10/03/02 10:53
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Anonymous
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1.)So einen 'strahlen generator' könnt ihr euch auch selber machen(braucht ihr keine pro für)
2.)Ist das teil sehr langsam(was der eigne allerdigns auch währe -> sogar noch langsamer)
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Re: Strahlen-Generator?
#7952
10/03/02 16:33
10/03/02 16:33
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Anonymous
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quote: Originally posted by philliz: Wie sieht denn so ein code mit beam oder streak aus(hab auch die pro-version und bei mir funzt gar nix)
wo hastn die her? wenn du die gekauft hast, ... dann sollte da ein handbuch dabei sein.
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Re: Strahlen-Generator?
#7953
10/04/02 07:10
10/04/02 07:10
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Anonymous
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Anonymous
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Du brauchst das 5.20 Update, sonst ist da noch ein kleiner Bug drin (wenn Start oder Zielpunkt nicht auf dem Schirm sind, funktioniert der Generator nicht).
BEAM und STREAK arbeiten Geschwindigkeitsabhängig. Der Partikel wird in Richtung der Geschwindigkeit verzerrt oder verschmirt. Am besten setzt man MY.MOVE=off; . Es ist dann einfach ein Strahl, das wars.
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