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Re: Code FRAGE
[Re: aztec]
#79686
06/28/06 10:55
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Xarthor
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z offset steht auch nicht im handbuch  Ich dachte das das object rotiert ist, also nicht so grade steht, na ja egal. nimm einfach nen skill wert addieren ihn zu der .z position des objects an dem der effect erscheint und erstelle dort den effekt.
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Re: Code FRAGE
[Re: aztec]
#79689
06/28/06 16:21
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Xarthor
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Code:
effect(lappefeuerspezial,max(1,lappefeuerAnzahlPartikel*time),vector(komplet.x,komplet.y,komplet.z+50),nullvector);
Einfach mit der 50 spielen
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Re: Code FRAGE
[Re: aztec]
#79690
06/28/06 16:22
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Michael_Schwarz
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vec_set(temp.x,streichholz.x); temp.z+=20; effect(lappefeuerspezial,max(1,lappefeuerAnzahlPartikel*time),temp.x,nullvector); edit: da war der blitz mal wieder schnell wie der blitz 
Last edited by Michael_Schwarz; 06/28/06 16:23.
"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku
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Re: Code FRAGE
[Re: Michael_Schwarz]
#79693
06/28/06 16:50
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aztec
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Danke dass ihr so schnell geantwortet habt vielen vielen dank ich werde alles ma ausprobieren  es hatt geklappt Ich danke euch Ich hab mal mit allen werten rungespielt jezt hats geklappt
Last edited by Star_Fox; 06/28/06 16:57.
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