Das stimmt allerdings. Wenn der adaptive Binärtree und das neue Lichtmanagement kommt und verbesserte dynamische Schatten (z.B. die Softshadows als Shader), dann brauche ich vermutlich auch kein A7 mehr

Dazu noch eine perfekte Polygonkollision (evtl. mit alternativen LOD Stufen für eine schnellere Kollisionsabfrage, oder simplen Box oder Zylindern als Alternative)...
Ich bin jedenfalls sehr gespannt auf die jetzt kommenden Änderungen, denn diese könnten unsere Möglichkeiten wirklich extrem nach vorne pushen.