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Schaden #8634
04/05/02 08:06
04/05/02 08:06

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Anonymous OP
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Ich habe eine Frage:
Bei meinem Spiel schießen die Roboter auf mich ohne bei mir Schaden anzurichten! Wie kann ich das ändern? [Confused] [Roll Eyes]

Re: Schaden #8635
04/05/02 08:08
04/05/02 08:08

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Hi,
lese dir im Handbuch das Mission Tutorial durch.
Cu
Coaster

PS: Ich weiß ist ne' blöde Antwort, stimmt aber.

Re: Schaden #8636
04/05/02 08:10
04/05/02 08:10

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Hab scon geschrieben, geht aber nicht!!!!!!

Re: Schaden #8637
04/05/02 08:16
04/05/02 08:16

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Hi,
ok, dann schreib hier mal was du für ein Skript geschrieben hast.
Cu
Coaster

Re: Schaden #8638
04/04/02 22:09
04/04/02 22:09

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Muss das Script erst suchen(hab sooooooooo viele!).

Aber noch eine Frage:
Bei mir kann ich den Player nicht bewegen!
Ich lade die Entity "warlock.mdl" und gebe ihr die Aktion "player_walk", eigentlich sollte ich die Figur bewegen können, doch sie zeigt mir nur das, was sie kann! Kannst du mir ein FUNKTIONIERENDES Script geben.

mfg Dominik [Confused] [Mad] [Frown]

Re: Schaden #8639
04/04/02 22:22
04/04/02 22:22

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nimm ma die player_move function
oder haste vergessen neu zu builden

Re: Schaden #8640
04/05/02 00:10
04/05/02 00:10

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hab ich schon! Da kommt dann der FEHLER!

Re: Schaden #8641
04/05/02 00:45
04/05/02 00:45
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Phantom88 Offline
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Es muss die action player_walk_fight sein!
dann wird schaden genommen, waffen verwaltet usw.

~Phantom88~


Programmer, Gamer ICQ #: 157485106 | Xfire: Phantom1988 | MSN: lauri_andler@hotmail.com | AIM: FinPhantom | YAHOO: FinPhantom
Re: Schaden #8642
04/06/02 01:58
04/06/02 01:58

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Ich habe die das Skript:
action my_hero {
MY._WALKFRAMES = 1; // Animation per Frame-Namen
MY._ENTFORCE = 0.75; // Geschwindigkeit
MY._PENDOLINO = -0.1; // Schräglage
MY._MOVEMODE = _MODE_WALKING;
MY.__JUMP = ON; // Springen
MY.__STRAFE = ON; // seitliches Ausweichen
MY.__BOB = ON; // Auf- und Abbewegung des Kopfes beim Gehen
MY.NARROW = ON; // nehmen Sie eine enge "Hülle", so dass er durch schmale Türen passt.
MY.FAT = OFF;
player_move(); // aktiviere Gehen
player_fight(); // aktiviere Kampf
drop_shadow(); // aktiviere Schatten
}

für den Spieler genommen, und für die Roboter die
action:
robot3(bei mir sieht man den Roboter bei der Aktion nicht!)

Cu Dominik

Re: Schaden #8643
04/06/02 02:43
04/06/02 02:43

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BRAUCHE HILFE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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