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Texturieren in 6.40
#90698
09/19/06 15:01
09/19/06 15:01
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Joined: Jul 2005
Posts: 1,930 Austria
Dark_samurai
OP
Serious User
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OP
Serious User
Joined: Jul 2005
Posts: 1,930
Austria
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Hi, seit ich zu 6.40 geupdatet habe, kann ich nicht mehr die Textur einer Blocksurface im Wed verändern. Ich kann zwar die Werte ändern, aber ich sehe keine auswirkungen im 3D-Fester. Im Spiel sieht man die auswirkungen aber. Was mache ich falsch? Danke im Vorraus!
MFG Dark_samurai
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Re: Texturieren in 6.40
[Re: Dark_samurai]
#90699
09/19/06 15:55
09/19/06 15:55
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Joined: Apr 2005
Posts: 3,076 Germany, NRW
rvL_eXile

3D Artist
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3D Artist
Joined: Apr 2005
Posts: 3,076
Germany, NRW
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Hi, selektier den Blöck geh auf Properties dann auf "Surface" und dort kannste das dann einstellen  cYa Angel P.S. Falsch machen tuste nichts nur halt an der falschen Stelle die Einstellungen 
Last edited by Angel; 09/19/06 15:56.
Tutorials: [Blender]Terrain creation ENG/GER [Blender]Low Poly Tree Modeling [GIMP]Create a Texture for Terrains CLICK HERE
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Re: Texturieren in 6.40
[Re: rvL_eXile]
#90700
09/20/06 13:25
09/20/06 13:25
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Joined: Jul 2005
Posts: 1,930 Austria
Dark_samurai
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OP
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Austria
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@Angel: Nett von dir gemeint, aber so viel Erfahrung hab ich schon  Neh, ich weiß jetzt worans liegt: Wenn ein Block eine gewisse Größe hat, lässt sich die Surface nicht mehr verändern. Vielleicht könnte das jemand anders mal ausprobieren: Einfach einen Large-Block größer skalieren, ihm ne Textur geben, und versuchen, ob ihr noch ne Surface verändern könnt. Ich habs auf 2 PC's getestet, aber es funkt nicht. Vielleicht ist das ja ein Bug von Wed, oder in den Standarteinstellungen von Wed ist irgendetwas so eingestellt, dass ab einer gewissen Größe eines Blocks, die Surface nicht mehr verändert werden kann. MFG Dark_samurai
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Re: Texturieren in 6.40
[Re: Dark_samurai]
#90701
09/20/06 14:54
09/20/06 14:54
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Joined: Aug 2003
Posts: 7,439 Red Dwarf
Michael_Schwarz
Senior Expert
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Senior Expert
Joined: Aug 2003
Posts: 7,439
Red Dwarf
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Ich kann den bug nicht bestätigen mit den großen blocks. Was es angeht das du nihcts siehst: Gehe in WED auf: File -> Preferences -> Bei Video out auf das Ordnersymbol klicken Für 3d- Views das GXL Object "Gxl2DX8.dll" auswählen. MIt ok bestätigen und spaß haben 
"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku
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Re: Texturieren in 6.40
[Re: Michael_Schwarz]
#90702
09/20/06 16:26
09/20/06 16:26
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Joined: Jul 2005
Posts: 1,930 Austria
Dark_samurai
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OP
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Austria
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Wahnsinn, ich hab mir zwar von anfang an gedacht, dass ich nur irgedetwas flasch eingestellt habe, aber ich bin nicht draufgekommen. Und das coole dran ist, dass jetzt auf einmal auch neue sachen sichtbar sind z.B.: Das Achsenkreuz im 3d View...
Vielen Dank an alle!!!
MFG Dark_samurai
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