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MessingMoves de/eng #92288
09/29/06 11:07
09/29/06 11:07
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fogman Offline OP
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Pschscht...nix verraten!
Hier seht Ihr den Grund, warum es bei "Amoc" etwas länger gedauert hat:

Messing Moves ist ein kleines, aber kurzweiliges Spielchen geworden, in dem man es schaffen muss,
alle Gegenstände in den Lieferwagen zu packen. Auf einen Klick hin versucht Max
(so heisst der freundliche Herr mit dem Käppi) die Türen zu schliessen. Gelingt dies,
geht´s ins nächste Level.
Der Clou ist der Leveleditor, der im Grunde nur entstanden ist, weil ich zu faul bin, Modellnamen
in Textfiles zu schreiben...

Das ganze war eine Idee meiner Frau, Freundin, wie auch immer (wir sind nicht verheiratet, aber
haben eine Tochter - nennt es einfach ein Konglomerat).
Da sie am 12. Oktober Geburtstag hat, schien es mir ein schönes Geschenk zu sein. Allerdings
erweist es sich manchmal als schwierig, sie aus meinem Büro fern zu halten.
Nach der Feier gibt´s auch eine Demo.


In english (or somethig like that) :
Here you see the reason, why it takes so long to finish the new demo of "Amoc":
Messing Moves is a little, but funny game where you have to put all objects in the van. After that,
Max (this is the name of the friendly man with that blue hat) will try to close the doors. If it´s
possible, you´ll go to the next level.
The special is the level editor. It´s only in the game, because I´m to lazy to write some model
names in textfiles...

The game was an idea of my wife, girlfriend, whatever (we are not married, but we have a daughter -
just call us a conglomerate).
Her birthday in on October 12th and I think it´s a nice present. But sometimes it´s hard to keep
her away from my office.
After her birthday I´ll release a demo.


The game


The editor

Edit: Credits to Bobocop (some Models) and T-Bone (Max)


no science involved
Re: MessingMoves [Re: fogman] #92289
09/29/06 11:21
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Pappenheimer Offline
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Sieht wirklich nett aus!

Wenn Deine "Frau"( ) nichts dagegen hat, könntest Du dieses Spiel Möbelhäusern anbieten (und letztendlich Eure Haushaltskasse damit etwas auffüllen )!

Re: MessingMoves [Re: Pappenheimer] #92290
09/29/06 11:48
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Damocles Offline
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nette Idee,
Tetris für Hausfrauen

Re: MessingMoves [Re: Damocles] #92291
09/29/06 12:28
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FeiHongJr Offline
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Ugggh! Reminds me of the days I worked at ups Very cool idea tho. I thought about doing something similliar when I was at working there ... instead I recreated the building and placed a bunch of suits in it to shoot up Not a great game but sure did releive alot of stress Really looks interesting kind of like a tetris game im guessing with a very original twist. Cant wait to see a playable demo.


http://www.freewebs.com/otama_syndicate/index.htm - Each master to his own technique.

- Not me said the bee, Nor I said the fly.
Re: MessingMoves de/eng [Re: fogman] #92292
10/02/06 17:44
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Loopix Offline
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Sieh nett aus! Die Szene erinnert mich an eine kürzlich gesehene Autowerbung (so'n kleiner Wagen wo unendlich viel reingehen soll...). Ich meine, vielleicht könntest du daraus ein Werbespiel machen und dann mächtig abkassieren ...ne im Ernst!

Re: MessingMoves de/eng [Re: Loopix] #92293
10/02/06 18:15
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fogman Offline OP
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Eure Ideen sind klasse!
Mal sehen, was Jenni (meine Angetraute) dazu sagt. Wie ich sie kenne, ist es ihr natürlich nur recht. Mittlerweile habe ich noch etwas dran rumgebastelt und ein kleines Menü eingefügt. Nach dem Geburtstag gibt es wie gesagt eine Demo. Da könnt Ihr das Spiel auch gleich auf Herz und Nieren testen und Verbesserungen vorschlagen.

Thanks Fei! Believe me, the game isn´t so painful as your job at UPS was - uhm...let´s wait -
This is not really true. It can be a pain in the a** to figure out how to get all that objects in this tiny van.

Last edited by fogman; 10/02/06 18:20.

no science involved
Re: MessingMoves de/eng [Re: fogman] #92294
10/02/06 18:26
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Nachdem ich die Werbung, die Loopix erwähnt, gesehnt hatte, hatte ich eine idee für ein ähnliches spiel..
Tja zu spät

Sieht sehr gut aus fogman!
Frage zum gameplay:
- Die Sachen sind stapelbar? (scheint so)
- Irgendein Zeit limit?
- Kann man die sachen auch wieder raus nehmen?
- Ist rotieren möglich?
- Wandern die gegenstände automatisch soweit in den wagen rein, bis es nicht mehr geht, oder platziert der spieler sie exakt da wo er sie haben will?

Vorschlag:
Die hülle des Lastwagens leicht transparent machen, da die rechte hintere ecke schwer einsehbar ist.

Was das ganze noch erschweren würde:
Gewichtsverteilung als kriterium zum sieg.

D.h. wenn der lastwagen links arg in die federn geht und rechts gar nicht, sollte man den level so nicht beenden können.

Aber ich glaub das wird dann ein bisschen zu schwer

Re: MessingMoves de/eng [Re: Xarthor] #92295
10/02/06 20:27
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Hi,
natürlich sind die Sachen stapelbar. Sag´ mir noch mal einer was gegen die Kollision in Gamestudio. Zeitlimit gibt es keins. Wäre auch fies, aber durchaus eine Option die einstellbar gemacht werden könnte.
Natürlich kann man die Sachen auch wieder raus nehmen - meinst Du aus dem Lkw oder aus dem Editor? Egal, man kann sie aus beiden wieder rausnehmen.
Rotieren geht, allerdings nur um den pan der Objekte. Der Spieler klickt ein Objekt an und kann es nach oben/unten sowie rechts/links bewegen. Das Mausrad "schiebt" und "zieht" das Objekt in den / aus dem Lkw.

Wenn man die rechte Taste drückt wird das Objekt 90 Grad um seinen Pan gedreht. Wenn nichts ausgewählt ist, kann man durch drücken der rechten Maustaste und ziehen der Maus die Kamera bewegen. Das Mausrad zoomt dann hinein und hinaus.

Klingt jetzt kompliziert ist aber sehr intuitiv.

Transparenz mag ich den Lkw nicht machen. Erstens der schönen Schatten wegen, und zweitens kann man die Kamera ja etwas bewegen um besser zu sehen.


Re: MessingMoves de/eng [Re: fogman] #92296
10/02/06 22:18
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Cool, hört sich sehr gut an (die Steuerung).

Ich dachte die camera wäre fixed, deshalb der vorschlag mit dem transparenten LKW

Re: MessingMoves de/eng BETA DEMO [Re: Xarthor] #92297
10/13/06 14:28
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Wie versprochen (Jenny ist natürlich einverstanden ) kommt hier die Demo. Noch ist sie komplett
in englisch, aber es wird später auch eine deutsche Version geben.

Die Steuerung ist denkbar einfach, WED / MED Benutzer werden sich auf Anhieb zurecht finden. Falls
nicht, ist sie im Helpfile (Help.html) beschrieben.

Diese Version verfügt nur über fünf Level, und der Editor kann nicht speichern. Es sind noch einige
Objekte hinzugekommen, die nur darauf warten, von Euch in den Lkw gestopft zu werden.

Obacht! Zwei Versionen:

Mit Musik, euch erwartet Polka! (36,2 MB)
http://www.vulkanware.com/mm_demo_beta1.rar

Ohne Musik (9,87 MB)
http://www.vulkanware.com/mm_demo_beta2.rar

Bitte alle Probleme, Vorschläge und Kritiker vor!



As I promised, (with the ok from Jenny) here comes the Demo. There will be a german version as well,
but this one is english.

The game is easy to control, if you know WED / MED then you´ll get into it fast. If you don´t get it,
take a look at the helpfile (Help.html).

This version comes with 5 levels only, and the save option in the editor is disabled. But I´ve added
some new objects.

Check it out! Two versions:

With music, prepare for polka! (37 MB)
http://www.vulkanware.com/mm_demo_beta1.rar

Without music (10 MB)
http://www.vulkanware.com/mm_demo_beta2.rar

Please give crits, suggestions and tell me about all problems!

Cheers!

EDIT: I´m searching for three beta testers. You´ll receive a full version of Messing Moves as payment. Pm me or reply if you´re interested.

Last edited by fogman; 10/13/06 14:32.

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