Pschscht...nix verraten!
Hier seht Ihr den Grund, warum es bei "Amoc" etwas länger gedauert hat:
Messing Moves ist ein kleines, aber kurzweiliges Spielchen geworden, in dem man es schaffen muss,
alle Gegenstände in den Lieferwagen zu packen. Auf einen Klick hin versucht Max
(so heisst der freundliche Herr mit dem Käppi) die Türen zu schliessen. Gelingt dies,
geht´s ins nächste Level.
Der Clou ist der Leveleditor, der im Grunde nur entstanden ist, weil ich zu faul bin, Modellnamen
in Textfiles zu schreiben...

Das ganze war eine Idee meiner Frau, Freundin, wie auch immer (wir sind nicht verheiratet, aber
haben eine Tochter - nennt es einfach ein Konglomerat).
Da sie am 12. Oktober Geburtstag hat, schien es mir ein schönes Geschenk zu sein. Allerdings
erweist es sich manchmal als schwierig, sie aus meinem Büro fern zu halten.
Nach der Feier gibt´s auch eine Demo.
In english (or somethig like that) :
Here you see the reason, why it takes so long to finish the new demo of "Amoc":
Messing Moves is a little, but funny game where you have to put all objects in the van. After that,
Max (this is the name of the friendly man with that blue hat) will try to close the doors. If it´s
possible, you´ll go to the next level.
The special is the level editor. It´s only in the game, because I´m to lazy to write some model
names in textfiles...

The game was an idea of my wife, girlfriend, whatever (we are not married, but we have a daughter -
just call us a conglomerate).
Her birthday in on October 12th and I think it´s a nice present. But sometimes it´s hard to keep
her away from my office.

After her birthday I´ll release a demo.

The game

The editor
Edit: Credits to Bobocop (some Models) and T-Bone (Max)