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Re: Mein erster Raum [Re: Michael_Schwarz] #93381
10/07/06 14:58
10/07/06 14:58
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rvL_eXile Offline

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Ich habe nichts schön geredet ^^ habe nur ein paar Tips gegeben hehe ^^ Naja wenn ich an meine erstens Maps mich erinnere dann sahen die schlimmer aus z.B. grössenverhältnisse waren ein fremd wort für mich jetzt habe ich die Werte für Türen, Wandhöhe etc alle im Kopf xD

Wie heisst denn der Tread?

Last edited by Angel; 10/07/06 15:01.

Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
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Re: Mein erster Raum [Re: Michael_Schwarz] #93382
10/07/06 15:01
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Artus Offline
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Einen Anfänger gleich so runter zu machen finde ich nicht ok, er hat ja geschrieben dass es sein erster Raum ist. Wenn er den Mut hat sein Level zu zeigen dann sollte ihm auch etwas positives entgegen kommen und nicht nur " es sieht schei**e aus" Ein Anfänger ist einfach damit überfordert ein Profilevel nachzubauen, da ihm einfach die Erfahrungen und das Wissen fehlen.

Re: Mein erster Raum [Re: Artus] #93383
10/07/06 15:03
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@ Nordmann
Genau des wegen soll er eher mit einen HL Level anfangen da dort die Level Geometrie recht einfach gehalten ist , bis auf ein paar ausnahmen.


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Re: Mein erster Raum [Re: rvL_eXile] #93384
10/07/06 15:37
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phil3d Offline
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Quote:

Der thread im Morbius trifft den nagl auf den kopf, wenns schei*e aussieht dann isses auch so, und man soll das nicht schön reden. Also bitte, seid ehrlich:

Es sieht schei*e aus

und damits konstruktiv ist:

Nimm dir einen screenshot aus einem spiel und versuch die geometrie nachzubauen, das sollte dir einiges weiter helfen.






als wenn du es besser könntest xD


Re: Mein erster Raum [Re: phil3d] #93385
10/07/06 15:49
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Hier ich habe mal ein Haus angefangen, es sollte die Pforte für ein grosses Fabrik gelände werden. Ist noch sehr WIP und undetalliert aber damit kann man gut denk anstösse geben. Habe nur 188 Blöcke verwendet!

Pic:




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Re: Mein erster Raum [Re: rvL_eXile] #93386
10/07/06 16:02
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Joozey Offline
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The idea is fine, however...
It doesn't look very good at all, next that there are too few screens:

-Poor lightning, only the pool has a light
-poor level design, all roofs on the same hights, just some simple blocks. I bet the "SHOP" is consisting of blocks too, make a model instead, way better.
-poor texture placement, in the corners the texture doesn't fit to the other block. The water doesn't look like water at all, since it is not transparant, and just a standard water texture.

It could use a lot of improvement.

EDIT:
@Angel: why do you showcase your own WIP house in someone elses show-off threat?

Last edited by Jostie; 10/07/06 16:03.

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Re: Mein erster Raum [Re: Joozey] #93387
10/07/06 16:11
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rvL_eXile Offline

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Because his Houses have no Details, this is a example for him to show him whats possible to do with a lot of Blocks

Last edited by Angel; 10/07/06 16:13.

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Re: Mein erster Raum [Re: rvL_eXile] #93388
10/07/06 16:17
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Joozey Offline
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ah I understand now, ok sorry for mentioning that.


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Re: Mein erster Raum [Re: rvL_eXile] #93389
10/07/06 16:18
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broozar Offline
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i am just asking myself why this thread has gotten so many replies in almost no time...

Re: Mein erster Raum [Re: broozar] #93390
10/07/06 16:35
10/07/06 16:35
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rincewind Offline
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Sollte die Frage nicht eher lauten: Wo ist Maik?

Im Ernst. Die Idee mit dem Stadtlevel ist ja schon ganz nett. Das Problem dabei ist, dass du Blöcke für die Häuser verwendest. Bau die Häuser lieber in MED - das sieht besser aus und spart Blöcke - mach die Häuser im Level Passable und setze dann einen unsichtbaren Block hinein, damit deine Spielfigur nicht durch die Wände läuft.

Die Textur, die du für die Häuser verwendet hast, gefällt mir übrigens :-)

Wenn du mir eine PM mit deiner Email-Adresse sendest, kann ich dir jede Menge Häusermodelle schicken, die genau zu deinem Level passen dürften.

Cheers
Rincewind


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