Hallo!
Ich arbeite seit einiger Zeit an einem Multiplayer-Spiel, indem man via LAN oder Internet gegen einen Freund im "Kugel-Weitsprung" antritt.
Im LAN funktioniert es schon ziemlich gut, im Internet habe ich hin und wieder Synchronisierungs-Probleme und Übertragungsfehler bezüglich der gesprungenen Weite.
Hier sind einige Screenshots mit Beschreibung:
Zu aller erst wählt jeder Spieler seine Verbindungs-Art aus.
So sieht der Startbildschirm auf dem Server aus, oben links werden Meldungen über den Status des Clienten angezeigt, in der Mitte steht die aktuelle IP-Adresse.
Nachdem der Client bereit ist, beginnt das Spiel. Bei beiden PC's wird angezeigt, wer gerade mit spielen dran ist und welche Runde gespielt wird. Zusätzlich kommen oben-links "Quickmessages" oder Chat-Nachrichten des Mitspielers.
Mit drücken der Tabulator-Taste kann man immer den Punktestand abrufen. Dieser wird am ende der 5-Runden allerdings auch automatisch angezeigt.
Demnächst werde ich, sofern Interesse besteht, ein Video hochladen.
Wie findet Ihr das Projekt?
Das Design und Aussehen wird eventuell noch etwas überarbeitet.