Öhm du willst also einfach nur eine position haben, wo die Lichtung ist?
- erstelle eine Entity (action, im WED platzieren) dessen Position in einem globalen Vektor gespeichert wird oder als entity pointer, sodass du auf die entity und dessen Position zugreifen kannst
- oder du schreibst dir die Koordinaten aus dem WED ab und schreibst die direkt in deinen Programmcode (schlecht!)
Dann kannste ja einfach von dir zu diesem Vektor tracen.